対魔忍スクワッド

【対魔忍スクワッド】キャラが多いから今んとこ楽しいな

455: 名もなき対魔忍
キャラが多いから今んとこ楽しいな

 

462: 名もなき対魔忍
キャラ好きなら課金するかは別だが続けられそう
凪の螺旋舞すこ

 

463: 名もなき対魔忍
対魔忍を3Dでなめまわすように見れるのはこのゲームの特権

 

465: 名もなき対魔忍
ボンサイゲーやな

 

471: 名もなき対魔忍
三年ぶりにRPGやってみたら結構変わってるのな
戦闘も多少アプデ入ってるみたいだし日課は面倒だけどこっちよりガチャも引きやすい

 

457: 名もなき対魔忍
メインスタミナ減今日までだったのかよ
スタ剤使い切っておけば良かった

 

458: 名もなき対魔忍
今の素材2倍もいつまでか分かんねえしゲーム内であと何日みたいな表記はしとけや

 

459: 名もなき対魔忍
ドロップアップとは言えパーツとコアの周回やり辛いな
闇鍋で合成出来ないから要らないものばっかり貯まっていくわ

 

467: 名もなき対魔忍
誰に何のコアをつけたらいいのかわからん

 

468: 名もなき対魔忍
アリーナって週一でリセットされるけどその期間でゴールドランクまで上がれる気がしないんだが
石割前提じゃねーのこれ

 

470: 名もなき対魔忍
石割らなくてもゴールドは行けたが
リセット後はまたブロンズからになるのかな?

 

469: 名もなき対魔忍
目新しさ一つもない量産型ソシャゲだな
そして謎に全ての要素が馬鹿みたいに渋い

 

472: 名もなき対魔忍
定期的に交換所除くためにログイン何度もしてるんだけどタイトル画面からホーム画面に行くまでかかる時間長くない?
アプリ開くたび地味にもどかしくて嫌い

 

473: 名もなき対魔忍
クエストもアリーナもスキップ無しなのが面倒すぎる
長く続かないなこれ

 

474: 名もなき対魔忍
デイリー消化するのに時間かかりすぎて
デイリーで貰ったAP使うのにも時間かかりすぎる
マジでスキップさせないとどうにもならん

 

475: 名もなき対魔忍
サマナーズウォー系対魔忍だろ
課金パスで周回バトルでの回数+3があるのでスキップは絶対に来ない

 

483: 名もなき対魔忍
>>475
なら人は定着しないだろうし、サービスも長くは続かなさそうだな

 

476: 名もなき対魔忍
自分はこれ系の掘りゲー好きだからいいけど、初めての人はぶん投げそうだな
どうせ選ばれし人間しかやらないからバチバチ対人課金ゲーにしようぜ

 

477: 名もなき対魔忍
凜子のモデルもいまいちだったからアクションでいいや

 

478: 名もなき対魔忍
モデルがショボすぎるよな全体的に
顔と乳が酷すぎる
時子のスキル3何の冗談だよ

 

479: 名もなき対魔忍
廃課金は金の力で強くできて課金パワーを競いあえるのはいいのかもしれないけど
無課金や微課金は何を楽しめばいいのかという問題があるよな
金かけなくても楽しめるポイントを作ってくれないと続けるのは難しいかもしれない

 

480: 名もなき対魔忍
今はキャラが育っていってまだ楽しめる時期だけどその内やる事なくなって急にやめるやつだ

 

481: 名もなき対魔忍
ストーリーとかで引き留められないからその辺はどうしようも無さそう

 

482: 名もなき対魔忍

あぁそれでライター募集につながる・・・おそくない?

手遅れ過ぎない???

 

484: 名もなき対魔忍
カンスト3人いると残りのひとりの獲得経験値が4倍になるな

 

485: 名もなき対魔忍
ほんとだ俺はカンスト2人しかいないけど
残り2人の経験値が増える

 

486: 名もなき対魔忍
経験値上げだとかなり助かる仕様だな

 

487: 名もなき対魔忍
これはいい情報をサンクス

 

488: 名もなき対魔忍
エピックキャラ被りスキル上げに使うかエサにするかどっちがいいんやろ

 

489: 名もなき対魔忍
短期的に見たらキャラの星上げかなり手間だし素材にした方がいいやろ
長期的に見れば素材は作れるからスキル上げに使った方がいいやろな

 

490: 名もなき対魔忍
>>489
確かにスキル上げて出番なかったら嫌やし無難に素材にするかさんくす

 

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