960: 名もなき対魔忍
NIKKEより健全なゲームで笑うわこんなん
964: 名もなき対魔忍
>>960
IPと素材渡して韓国人や中国人に企画開発してもらった方が良いかもな
少なくとも今のままじゃリビドーが足りてない
ギャグギリギリの癖を突っ走ってた熱意はどこに行ってしまったのか
IPと素材渡して韓国人や中国人に企画開発してもらった方が良いかもな
少なくとも今のままじゃリビドーが足りてない
ギャグギリギリの癖を突っ走ってた熱意はどこに行ってしまったのか
959: 名もなき対魔忍
僅かな楽しみの日曜殲滅ドロップアップが特殊作戦に改悪されたので終わりです。
961: 名もなき対魔忍
ピックアップチケット配られて困るなんて事あるんだな
962: 名もなき対魔忍
月曜日の朝、溜まったエネルギーを消費するか
その前にアリーナも10まで溜まってないか除いてみるお
→報酬獲得、エネルギーGetだぜ(あふれる)
うっかりこれやってしまうの何度目か
その前にアリーナも10まで溜まってないか除いてみるお
→報酬獲得、エネルギーGetだぜ(あふれる)
うっかりこれやってしまうの何度目か
963: 名もなき対魔忍
特殊を即時完了するときなんですが
x2でクリアするよりx1で2回クリアするほうが報酬が多い気がする?
x2でクリアするよりx1で2回クリアするほうが報酬が多い気がする?
967: 名もなき対魔忍
そろそろ虚無周回飽きたからイベントくれよ
後全年齢向け目指したいならカッコいい男対魔忍なり男魔族を逐一実装して欲しいわ
勿論ガチャじゃなくてイベント報酬辺りで早くライブラリーさんも実装して
後全年齢向け目指したいならカッコいい男対魔忍なり男魔族を逐一実装して欲しいわ
勿論ガチャじゃなくてイベント報酬辺りで早くライブラリーさんも実装して
969: 名もなき対魔忍
期間限定のイベントあっても周回でやること同じだろうからシナリオをくれ
970: 名もなき対魔忍
内部データのメタ的に言えばキャラの追加しかしてないぞあいつら
971: 名もなき対魔忍
属性研究も特性研究もコア製造も全て割に合わない。結局ストーリー周回する日々…
972: 名もなき対魔忍
殲滅作戦のドロップUp来たよ
日曜日じゃないから、好きな属性周りづらいけど
日曜日じゃないから、好きな属性周りづらいけど
978: 名もなき対魔忍
上位石→下級石が1対1でexpertだと下級がおちないから
ひたすら中級回らないとダメなの糞すぎ
ひたすら中級回らないとダメなの糞すぎ
973: 名もなき対魔忍
Xに新キャラ予告きてるけどバチクソに荒れてるな 色んな言語が飛び交ってる
974: 名もなき対魔忍
アネモネとスネークレディ追加らしいがピックアップチケット使うと来たやん30~40連位皆出来るだろうしね
975: 名もなき対魔忍
未だにイベントすら無しでキャラだけ追加してたらそらブチ切れますわ
976: 名もなき対魔忍
そのなかにアネモネのちちがでかすぎるってキレてるのなごむ
977: 名もなき対魔忍
対魔忍プレイヤーのコメントなんて万国共通なんだろ




















