対魔忍スクワッド

【対魔忍スクワッド】クーポンとデベロッパーノート来たけど…

703: 名もなき対魔忍
明らかに普通じゃないよね
プロジェクトが途中で頓挫したけどかけた労力は惜しいから取り敢えずだすだけだしたみたいな出来だわ

 

704: 名もなき対魔忍
最近の対魔忍シリーズそのものに妥協しか感じない

 

706: 名もなき対魔忍
凛子終わったけどなんもなし?

 

705: 名もなき対魔忍
あと3日で2週間たつな
というかクーポンとゲリラメールの違いなんやねん
全部ゲリラメールでプレゼントくれやw

 

707: 名もなき対魔忍
ゲリラ10万ゴールドとか安すぎワロタ

 

708: 名もなき対魔忍
10万はほんと雀の涙だな
このゲーム、金策クエストが無いのなんとかならんかね

 

709: 名もなき対魔忍
何か虚無いなぁ
これが盆栽ゲーって奴?
こんなんで金稼げるんかね

 

710: 名もなき対魔忍
未だイベントなし、ついには新ガチャキャラもすら来なくなった
全くやる気なくて草
売上低すぎて匙投げた感じなのかな

 

711: 名もなき対魔忍
盆栽ゲーはプリコネトリッカルみたいなスタイルかnikke宝石姫辺りのAFKスタイルてイメージある。
これは太古のソシャゲって感じ

 

712: 名もなき対魔忍
なんか急にサービス休止しそうな雰囲気あるなw

 

713: 名もなき対魔忍
逆にリリースからここまで何もしない運営凄くない?
売り逃げ狙っていると言われても納得するレベル

 

714: 名もなき対魔忍
利益出るほど売れてないしリリース前に無理なの悟って運営と開発を止めたレベル

 

715: 名もなき対魔忍

 

719: 名もなき対魔忍
>>715
もろたでthx
スペシャル召集チケット 50
プレミアム召集チケット 10
経験チップ4種 各15

 

716: 名もなき対魔忍
人数少ないから改善は厳しいってゲロってて草なんだがw
改善しようとしてるところを見せることが目標って
こんなデベロッパーノート見たことないんだがw

 

717: 名もなき対魔忍
どエロい水着スキン売れば逆転可能だろ
がんばれよ

 

718: 名もなき対魔忍
まあ掃討機能はくる感じだし、いろいろ緩和もされそうだし

 

721: 名もなき対魔忍

>プレイによる疲労度について

現在、戦闘の所要時間とリピートプレイの構造により
疲労度が高いというご意見が続いております。

特に「掃討機能」追加の要請を多数お受けしており、
これにより開発チームは全体プレイ構造に影響を与える要素と判断しました。

開発チームからの約束

現在、開発チームは限られた人員でサービスを運営しており、
全ての改善事項を短期間に全部を反映させるのは難しい状況でございます。

ただし、単純に隊長の方々に計画を伝達することにとどまらず、
実際に改善されるところを持続的にお見せすることを目的としております。
隊長様が実感できる変化を目標に改善を続けてまいります。

これからも隊長の方々と共に歩み、
発展し続けるサービスを作っていくことを約束いたします。

弊社のゲームを楽しんで毎度大切なご意見を送ってくださる隊長様のため、
対魔忍スクワッドの運営から些細なプレゼントをご用意いたしました。
これからも対魔忍スクワッドを何卒よろしくお願いいたします。

 

722: 名もなき対魔忍
駄目そうやな
見切りつける時か

 

723: 名もなき対魔忍
サービス開始前から無理感あったので

 

724: 名もなき対魔忍
エロシーンさえあればなんとかなりそうだが

 

725: 名もなき対魔忍
部署が違うと言われればそれまでなんだけどアクションの運営と違ってなんでこっちはこんなに駄目駄目なんだ
結局βをやった意味が無いくらいの出来だしようやくスキップ追加するよって言うけどイベントはノータッチだし

 

726: 名もなき対魔忍
RPGでさえSRキャラだけにしてエロシーン削るからそんなの無理ですわ

 

727: 名もなき対魔忍
限られた人員でサービス運営してるから疲労度が高いんだ

 

728: 名もなき対魔忍
リソース少ないのに数で勝負するマンパワー頼りの仕様を組んでやっぱり炎上したってことっすか?
ちょっと人が足りないレベルじゃないよねこれ。

 

729: 名もなき対魔忍
頭対魔忍ってやつだ

 

731: 名もなき対魔忍
今後の売り上げ次第でそろそろアクションかrpg畳む可能性出てきたから
急遽作り掛けのスクワッド無理やり形にしただけなのでは?
だからそこら辺どうするか整理終わらない限りリソースこっちに触るの社内で決まらないだけじゃね?

 

732: 名もなき対魔忍
疲労度が高いってなんか不思議な日本語だな

 

733: 名もなき対魔忍
ワイの中でGOGOが相対的に評価上がってしもうた

 

734: 名もなき対魔忍
キャラ150体居て編成画面には絆フィルターまで実装されてるのに絆が10組しか居ないのそういう事やったんやね。

 

736: 名もなき対魔忍

えっちょっと待ってマジで?
R子って限定ガチャだったのかよ

ドン引きだわ

 

737: 名もなき対魔忍
賑わいそうな初月に課金キャラと期限ガチャ出して終わったら何もなしは寂しいねぇ

 

738: 名もなき対魔忍
スキップ来るようなこと言ってるな運営、はよこい

 

739: 名もなき対魔忍
限られた人員でサービスしてるから待ってて

 

740: 名もなき対魔忍

要約すれば
ユーザーの意見をフィードバックさせるには人的リソースが足りていませんので順に実装になりますがお待ちください
言いたいことは分かるんだけど、いちいち言わないといけないことなのかすっごい疑問

ただ、それよりも信じられないのはR子を期間限定キャラとしてピックアップしておいて、使う場所を用意しないのか?
初動失敗どころか、成功させる気欠片もないやろ

 

741: 名もなき対魔忍
正式リリースして「限られた人員でやってます待ってくれ」ってギャグだろ

 

742: 名もなき対魔忍
ほかの対魔忍ゲーム終わらして合流するつもりなんだろうか

 

743: 名もなき対魔忍
これが先に終わりそうです

 

745: 名もなき対魔忍
サービス開始時期に人員が足りないとか開発チーム大量離脱されてんだろコレ
泥舟過ぎるな

 

747: 名もなき対魔忍
パス買った人マジで可哀想やな
イベとかの使う場所を用意されず、恒常コンテンツのために課金しただけやん

 

引用元リンク

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