対魔忍RPG

【対魔忍RPG】最近の奥義の説明何一つ入ってこないんだけど

花嫁イングリッド
94: 名もなき対魔忍
頭対魔忍だからさ最近の奥義の説明何一つ入ってこないんだけど

 

97: 名もなき対魔忍
ある程度複雑なのはしょうがないけど%表記ゴチャゴチャだったりユニット一覧読み込むの遅いとかそういうのどうにかして欲しい

 

103: 名もなき対魔忍
数値表記統一はさっさとして欲しい

 

104: 名もなき対魔忍

ユニットや装備一覧の読み込みとかはもうシステムの基本的な部分だろうから大規模改修しない限りは直らないだろうな
表記ゆれに関しても改修し始めたら全部やらなきゃいけないし

要はそろそろ対魔忍RPGRXが求められている

 

106: 名もなき対魔忍
読み込みはともかく、表記に関しては新しいのだけでも数値にできるくない?
数値表記統一>新しいのだけでも数値表記>大中小表記 なのに数値表記にする声明出したにも関わらず変わらないのはよくわからん

 

107: 名もなき対魔忍
内部的には数値も定義されてんだからそれを表示すればと思うがそんなに難しいのかね

 

109: 名もなき対魔忍
とりあえず2枚引けたけど弱そう

 

114: 名もなき対魔忍
低レア回収目的だとなぜかSRまで引けてしまう現象
せっかく引けたけどバニー紫水のスキル奥技交互撃ちが強いから席無いんだよなあ

 

122: 名もなき対魔忍
嫁紫水が必須とはたまげた
イングはどうなん?

 

123: 名もなき対魔忍
どうでもいいから嫁紫水サポに置いてくださいお願いしますw

 

124: 名もなき対魔忍
今回解析が出ないと手を出しづらい性能だからね
LSでSP100%付きでSP回復有りはオンリーワンではあるし輝煌との相性もいいし数字次第では引いてもいいかな感ある

 

125: 名もなき対魔忍
デバフきついからバニー紫水と入れ替える選択肢はほぼないからなぁ

 

126: 名もなき対魔忍
サポ頼みはストレスでブチ切れそうになるから無理
常連組が全員置いたら俺も置くわ

 

128: 名もなき対魔忍
耐性ダウンのターンに舞奥義で良いし、入れ替えは出来そうだけどな
耐性装備で睡眠受けれるのとSP回復はデカそう

 

130: 名もなき対魔忍
耐性ダウンくるの何ターン目ンゴ?

 

133: 名もなき対魔忍
魔界は火力ゴリ押しでいけるかと思ったけどデバフ解除しないと21t当たりで必ず4ぬわ

 

134: 名もなき対魔忍
イングリッドの性能決して悪くはなさそうなんだけど自然は優秀なヒーラーが特に集中してるからSP回復があんまり魅力的じゃないんだよな…
新舞夜かぜ持ってない初心者が手に入れたら確実に即戦力ではある

 

135: 名もなき対魔忍
バフデバフバフ解除状態異常の嵐で面白みがないな

 

140: 名もなき対魔忍
ドンは割と簡単なボスだったけど
今回はなんかめんどくさそう
でももうワンパン2000万出してる奴いるし
対策簡単なのかな

 

142: 名もなき対魔忍
面倒だからリーダー嫁紫水でやってるけどMは無理ゲーだからフルオワンパンで数こなすのが良さげね

 

143: 名もなき対魔忍
(´・ω・`)サポート眠り耐性を探してると終わるw

 

150: 名もなき対魔忍
自然の育成微妙なせいで今回はワンパン2000万行けるかどうかくらいだなぁ

 

153: 名もなき対魔忍
精神パの有利属性の魔界で1500万とかなのに
育成微妙な自然パで2000万行けるってマジ?
クソ強じゃん

 

155: 名もなき対魔忍
トップ層はホワイトドンの時に3000万とか言ってたよ

 

156: 名もなき対魔忍
そもそも魔界が流れてこない
お知らせを読んだら今回の金チケットはレアエネからのドロップのみと書いていて、ボーナス枠でのドロップも見込めないので
箱が終わったあとは復刻もないので少ない魔界でのMVP争いがかなり激化しそうな予感

 

158: 名もなき対魔忍
>>156
そんな仕様変更あったのか。実質下方修正じゃねーか

 

159: 名もなき対魔忍
それならもうチケ交換も廃止して金チケで魔界確定でええやん

 

154: 名もなき対魔忍
イングサポーターだと思ってたけど、思ったより火力出るな
slv1の未特化で奥義20万出るやん

 

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