対魔忍RPG

【対魔忍RPG】東爆弾の爆弾って何の比喩?

レイドイベント『ビビ・ブラッド』
484: 名もなき対魔忍
貯めに貯めこんできたBP薬をついに解放する時がきたか
東爆弾楽しいけど誤通報されそうで怖いなこれ

 

485: 名もなき対魔忍
フレアサクラだと東爆弾40万弱しかいかないな
会心大upよりATK大upの方がいいのかな?

 

486: 名もなき対魔忍
東爆弾の爆弾って何の比喩?
アイテムとかあんの?

 

487: 名もなき対魔忍
どうしても科学で奥義使わせたいように見えるけど
超人でもええのか

 

488: 名もなき対魔忍
フレ東借りてイケニエに科学の特装つけて45~50万くらいだからワンパンで貢献値2万~2万5千程度てとこだね

 

489: 名もなき対魔忍
爆弾とは
不屈2setの効果を使って一人で奥義を連発すること
疾駆実装以前に周回で使われていた用語(なお爆弾など)

 

490: 名もなき対魔忍
疾走さん上手くやれば強いみたいだけどシート組めなくね?ターン経過も残ターンもそのターンしか撃たねえし

 

500: 名もなき対魔忍
>>490
スキル2の累積の事ならシートの対象を自身にして条件の特殊効果の欄にスキル効果の累積回数で設定出来るよ。違ったらスマソ

 

491: 名もなき対魔忍
昨日東が強いって言われてたの実証されたね
自己完結型アタッカーは滅茶苦茶強いのよ
東がいればそれでいい

 

504: 名もなき対魔忍
>>491
東以外でも自己完結できるアタッカーは全員UR不屈の活用対象よな
今後も定期的に似たようなこと起きると思うわ

 

492: 名もなき対魔忍
東爆弾とやらの画像か動画見せて

 

493: 名もなき対魔忍
出遅れても東爆弾で平均45万±3万でブチ抜けて楽しい

 

494: 名もなき対魔忍
魔界が終わったらね
その前に修正来る可能性もあるけど

 

495: 名もなき対魔忍
もうすでに東を券取得 開花 スキル書パクパクまでやった人もいるだろうし
イベ中に待ったかけてもそれはそれでマズいね

 

496: 名もなき対魔忍
俺も昨日メモリー交換で開花1した
スキルマはしてあった
すり抜けで来たから専用メモリー無かったんだよ

 

497: 名もなき対魔忍
一撃40万近く出るならスキルレベル上げるとかなり差が出そうだ

 

498: 名もなき対魔忍
GOGOでも爆弾RPGでも爆弾

 

499: 名もなき対魔忍
バグならともかく仕様通りなんだから修正とかないでしょ
つか東が強いだろうなんて予想されてた通りだし
501: 名もなき対魔忍
これ反則技だろ…いいの?使っちゃうよ

 

503: 名もなき対魔忍
東の奥義 スキレベ1 1050%(1上がる毎に+50%)
スキレベ5 1250%
スキル書使うかは個人の判断に任せる
あとサポに若時子プリーズ

 

505: 名もなき対魔忍
それでも東以上の自己完結アタッカーは今のところいないよ
上位互換が出ないとは限らないが‥
科学染めは出来ないけど、周回のアサクラ、核弾頭の東と色に関係無くピンで活躍するキャラが科学に集中してる

 

507: 名もなき対魔忍
東もUR不屈も前からあるしBP消費激しい戦い方だから修正は無いんじゃない?
魔界ガッガチにやらない人とか東持っててUR不屈作れる初心者中級者はここがBP吐き時ではあるけど

 

508: 名もなき対魔忍
ガチャ回す意味なくなるとか言われてるけどそもそも75レイド狩るの自体ある程度キャラ揃ってないといけないしな
まあ今回はレイドの調整が悪い。修正するならそこ

 

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