218: 名もなき対魔忍
魔界ホント猫パンばっかで時間かかるなぁ
4万近く殴っちまったよ
今の報酬3枠以外に貢献5000以上で頑張ったで賞とか追加してくれよ運営
4万近く殴っちまったよ
今の報酬3枠以外に貢献5000以上で頑張ったで賞とか追加してくれよ運営
219: 名もなき対魔忍
それがたまに出る石でしょ
もうワンパンじゃほぼ出ないから
もうワンパンじゃほぼ出ないから
226: 名もなき対魔忍
>>219
4BPでわりと出るから貢献度しだいじゃないかな
4BPでわりと出るから貢献度しだいじゃないかな
260: 名もなき対魔忍
>>226
それって貢献値いくつくらい?
5.6000で体感石1割だから割に合わず殴るのやめたんだが
赤薬消費で魔界やりたいけど自分はMVP微妙路線だから今回辛い
それって貢献値いくつくらい?
5.6000で体感石1割だから割に合わず殴るのやめたんだが
赤薬消費で魔界やりたいけど自分はMVP微妙路線だから今回辛い
221: 名もなき対魔忍
まぁ上位3人しか殴らない時点で破綻しているよね
222: 名もなき対魔忍
前回の魔界は火傷特攻っていうちゃんと対応できる調整だったけど今回のは被回復量ダウン+火傷っていう2つの嫌がらせでほんとどうしようもない
223: 名もなき対魔忍
ゾンビアタック推奨の時点で破綻してるよ
自分のPTの全滅姿なんて基本的に見たくないんだから
赤薬消費がしたいだけなら最初から15ターン縛りにしときゃいいのに
自分のPTの全滅姿なんて基本的に見たくないんだから
赤薬消費がしたいだけなら最初から15ターン縛りにしときゃいいのに
224: 名もなき対魔忍
>>223
そ れ な
そ れ な
225: 名もなき対魔忍
このゲームに限らないけどレイドって何が楽しいのか分からない
229: 名もなき対魔忍
>>225
単に堅い敵を思いっきりぶん殴るのは楽しい
与ダメどう伸ばすか考えて、思った通りHPバーがごっそり減少すると気持ちいい
デバフ対策しないといけないのは、あんまり面白くは無い
そのへん大昔のRPGとかわらんな
227: 名もなき対魔忍
消費量に応じて攻撃力アップさせれば解決
界王拳実装しよう
界王拳実装しよう
228: 名もなき対魔忍
まじBP全力アタック実装しろ。時短にもなるし赤薬も減るしいいだろ
230: 名もなき対魔忍
魔界はもう諦めたよ
めぼしい報酬取る間に魔界MVP取れりゃ御の字と割り切った
めぼしい報酬取る間に魔界MVP取れりゃ御の字と割り切った
231: 名もなき対魔忍
単純に難易度が高い(決戦みたいなの)なら納得できるが15T経過したら強制的に退散させられるのはイラっとするだけだな
234: 名もなき対魔忍
調整前くらいメダルしこたま貰えるなら殴るんだけどな
落ちるか分からん石の為だけに張り付くのはさすがにアホらしい
落ちるか分からん石の為だけに張り付くのはさすがにアホらしい



















