対魔忍RPG

【対魔忍RPG】タローってラック100にする?

白熊タロー
674: 名もなき対魔忍
白熊

 

676: 名もなき対魔忍
>>674
リーダースキル、おでかけリリムと同程度として、
決戦キャラにこの能力ついてて意味ある?
実質145とかになるならありがたいけどさ。

 

677: 名もなき対魔忍
>>674
寝たあとカゴのみで起きろ

 

675: 名もなき対魔忍
真面目な話
決戦でこのリーダースキルにした開発は無能だから死んだほうがいい

 

679: 名もなき対魔忍
白熊結構使えそうだな

 

682: 名もなき対魔忍
新規からしたら一番手っ取り早く手に入るラック99だろうし悪くなくね?

 

683: 名もなき対魔忍
新規で最新の決戦をURまで育ててラック50まで盛るとかハードル高すぎだろ

 

685: 名もなき対魔忍
最近の決戦なんか超上級だるいのばっかだしな

 

807: 名もなき対魔忍
メカ月もBBAもタローもつえぇな
みんな雰囲気で対魔忍やってるんだし記念時や正月といった人が増える時は難易度落とそうよ

 

808: 名もなき対魔忍
bbaは弱いだろ
タロウはまだ戦ってないから知らん

 

812: 名もなき対魔忍
いやタローちゃんクソ雑魚ナメクジやんけ

 

817: 名もなき対魔忍
精神パ強すぎて白熊超級4ターンでやれて草

 

882: 名もなき対魔忍
タローってラック100にする?

 

885: 名もなき対魔忍
派遣社員足りてるなら100にする必要はない

 

887: 名もなき対魔忍
タロー好きだから100目指すわ

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします