対魔忍RPG

【対魔忍RPG】今回のボスHP滅茶苦茶少ないな

8: 名もなき対魔忍
今回のボスHP滅茶苦茶少ないな
(超上級で104600。ひとつ前のストイベのボスがHP164300)
シールド持ちのボスはこんなものなのか?

 

10: 名もなき対魔忍
>>8
コラボで新規(笑)もくるからわざと低くしてるんじゃない?
まあ簡単な分には文句言うこともない

 

15: 名もなき対魔忍
>>10
代わりに火力が高いから新規(笑)向けじゃないんだよな

 

14: 名もなき対魔忍
>>8
思った
難易度間違えたのかと思った

 

19: 名もなき対魔忍
超上級5雑魚もいるせいで安定しねぇ

 

9: 名もなき対魔忍
結局ガチャは好評で回ってるな

 

7: 名もなき対魔忍
対魔忍キャラだけ回収したかったけど30連して鶴しかでなかったわ
マリカ欲しかったけどこれ以上はチケもったいないしもう良いや

 

11: 名もなき対魔忍
wikiの情報が本当ならガチャ回さざるを得ないけど1枚引いただけじゃ意味ないんだよな

 

12: 名もなき対魔忍
wikiも1000人以上だしなんだかんだ盛り上がってる

 

17: 名もなき対魔忍
鶴ちゃん出たら撤退でチケ使ってたら30枚かかったわ

 

23: 名もなき対魔忍
しかしwikiの情報のやつ魔性属性のとき効果がアップとはいえ会心ダメージを中アップ表記なのに
会心ダメージアップ:140~150%って絶対嘘だろ
もし本当なら何か間違ってる

 

29: 名もなき対魔忍
>>23
正月不知火と同時に使って上書きできるかどうかだけでも誰かこれ検証してくんね

 

30: 名もなき対魔忍
>>23
仮に本当だとしてもインフレがまた進んだなーという感想しかない

 

35: 名もなき対魔忍
>>23
正月不知火が似たような表記で会心ダメージを中アップ(25%)(対象が魔性属性のとき効果がアップ
会心ダメージ+90%)なのよ
毒島のは奥義だし上回ってもおかしくない

 

37: 名もなき対魔忍
250連で冴子5すり抜けギャル1
ランチケからまた冴子でて終わり!閉廷!以上!解散!

 

38: 名もなき対魔忍
100連で2人揃ったけど2枚目は狙うのやめておこうと思う

 

39: 名もなき対魔忍
>>38
最低2枚は引かないと性能的に意味ないよ

 

61: 名もなき対魔忍
>>39
万能メモリーが100枚あるなら50枚ずつ交換して2体とも開花25まで上げられるのでは?

 

83: 名もなき対魔忍
万能メモリが謎に150ある
ブスが300プラス100
メガネが100プラス50でええかな
メガネのがなんか強そうだが

 

86: 名もなき対魔忍
>>83
倍率判明したから使ったほうがええぞ
恒常の万能メモリとか貴重すぎてもったいねぇし

 

87: 名もなき対魔忍
てかほんまに会心ダメ150%も出るならこれツバキメインの爆弾パの素材になんじゃねーの?

 

88: 名もなき対魔忍
いうてレヴィもロベルタもすぐ使わなくなったからなあ

 

94: 名もなき対魔忍
ツバキより火力出るならあと2体引いて開花45にするわ

 

101: 名もなき対魔忍

Rだけでも回収するかと無欲の10連(´・ω・`)
初の2枚抜き

 

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