対魔忍RPG

【対魔忍RPG】色々改善されまくってスゲーな

4周年タイトル画面
825: 名もなき対魔忍
スキルシートで評価変わるキャラそこそこ居そうね

 

826: 名もなき対魔忍
開花の価値がさらに高まったのは確か
元々スキル2のSP使用量増えてたから開花は有用だったけど
スキルや奥義で交互打ちみたいのをするなら開花はしたい

 

829: 名もなき対魔忍
やっときたか

 

842: 名もなき対魔忍
>>829
おせンだわ

 

857: 名もなき対魔忍
>>829
レベル上げるのめんどくさかったから助かるわ

 

830: 名もなき対魔忍
ラック修正地味に嬉しい

 

834: 名もなき対魔忍
色々改善されまくってスゲーな

 

835: 名もなき対魔忍
アイテムのオートも部隊毎にするだけでそのまま流用できそうだから今すぐやってくれ

 

836: 名もなき対魔忍
こういう細かい設定出来ないゲームの方が多いから覚えるまで色々手間だけど実装してくれて助かる

 

837: 名もなき対魔忍
対魔忍のスキルシート、他ソシャゲにも欲しいなとは思う

 

839: 名もなき対魔忍
装備UIもはよどうにかして
とりあえず全体一括解除させてくれ

 

931: 名もなき対魔忍
>>839
遅レスだけど右上の部隊装備で空セット選ぶのじゃ駄目なん?

 

844: 名もなき対魔忍
もう少しやる気の残ってる頃に実装されてればな
最後の一押しになったわ

 

853: 名もなき対魔忍
>>844
最後の一押しって使いたいだけなんだろうけど
使い方違くない?

 

858: 名もなき対魔忍
>>853
もうやる気の無い時にこんな面倒なもの実装しやがってやめる理由の最後の一押しになったわ
ってことなんじゃねえの

 

860: 名もなき対魔忍
>>853
やる気にトドメを刺されたって意味だけど変だったかな?

 

862: 名もなき対魔忍
>>860
すまない

 

引用元リンク

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