対魔忍RPG

【対魔忍RPG】反射装備+耐久編成で決戦雫やってみた

決戦クエスト、黒騎雫
542: 名もなき対魔忍

反射装備+耐久編成で決戦雫やってみた
シュバ・潜入あやめ・牛りんこ・♀鹿・舞・舞
30ターンかかったけどダメージ源が一発5000しか出ない牛りんこ奥義と反射だけと考えればまあまあか?

ちなみにガチでダメージ源反射のみで行ったら60ターンとかかかったのでオススメしない
(反射のみだと相手がレイジ入るまでが弱いので少しでも殴れる奴いないとそこまでがだるい)

 

677: 名もなき対魔忍
>>542
反射装備いかすなら全員反射装備でATKデバフ、DEFバフ、ダメカットなしでHPアップ、HP回復、SPリジェネとかになるじゃないかな
アタッカーなしの耐久型ユニットオンリー

 

679: 名もなき対魔忍
>>677
最良はそうなるが流石に決戦は耐久面HPアップのみでは耐え切れなかった
反射は無理に活かすというより耐性LSとかバフデバフ係とかの装備どうでも良いやつにつけて少しでもダメージ源になればいいやって運用かな
実際牛りんこのカスダメしか攻撃役いなくても30ターンで倒せるなら十分役には立ってると思う

 

680: 名もなき対魔忍
>>679
HPアップ奥義反射装備の舞でも耐えきれなかった?
反射装備の理想はHPアップ、毎ターン全HP回復できるスキルor奥義、HP回復スキルor奥義を毎ターン発動できるSP回復ってかんじになるよね

 

683: 名もなき対魔忍
>>680
最初もっと弱いメンツで試してシュバ・夏リーナ・正月玉藻・♀鹿・舞・舞で行ったけど
不動2もついてるシュバ・玉藻にサポ舞も死んだからさすがに雫弱い弱い言うても耐久面切ると厳しいんじゃないかな
まあでもよく考えたら♀鹿・双子・舞で他は死んでもいいや戦法とかも可能ではあるかもね
死者でた時点で硬めて試す方に行ったので
こいつらだけならそうそう死なんだろうしどうしても死ぬなら最悪夏静流でも追加するなり

 

698: 名もなき対魔忍
>>683
なるほど、そんなかんじになるのか
ならば蘇生スキルのあるサンタユーリヤか夏ナドラを加えてHPアップと回復が安定するようにSP回復を足すとよさそう
編成はHPアップ奥義、舞、そに子、SPHPリジェネ、蘇生ってかんじ
あとはSP回収兼微火力に2セット装備天賦、リーダースキルHPアップとかかな

 

562: 名もなき対魔忍
雫の超上級すらミッションクリア出来ないわ
アリーナも手付かずだし
ゲーム下手すぎる‥

 

566: 名もなき対魔忍
>>562
オート戦闘のゲームで上手い下手も無いと思うが
結局差は手駒と装備だけやぞ

 

567: 名もなき対魔忍
>>562
戦力揃うまでゆっくりやればええんやで(´・ω・`)

 

563: 名もなき対魔忍
たぶん下手なんじゃなくて単純に手札不足の地力不足なんだと思うぞ
端的に換言すれば舞おりゅ?ゴリラおりゅ?ってだけで
アリーナはメンドイだけかもしれんが

 

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