対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ギャラドスはダメカが余計

レイドイベント『舞華姐さんの魚退治』
197: 名もなき対魔忍
ギャラドスはダメカが余計

 

198: 名もなき対魔忍
ギャラドス痛すぎて久々にクリアちゃん使ってるわ
不知火いないから執事時子で暗闇解除しながらマリドンで頑張ってる

 

199: 名もなき対魔忍
課金ガチ勢によると魔界15ターンで貢献度9000出せるらしい
編成教えて欲しいわ

 

200: 名もなき対魔忍
時間気になるな
俺のスキルパの2倍ぐらいだから時間的にも2倍要りそう

 

201: 名もなき対魔忍
貢献度9kってツイのまりドンきらら鬼凜沙耶舞のヤツだろ
奥義パだと貢献度12kくらいだよ

 

221: 名もなき対魔忍
魔界余りのせいでレイドでラック100見えてきてはいるんだが銅メダルが足りなさすぎる
なんにも考えてねーのかな…

 

222: 名もなき対魔忍
運営「イベクエの初級回れよ」

 

224: 名もなき対魔忍
>>222
5AP1bp30枚キツイよぉ

 

233: 名もなき対魔忍
倒されそうな魔界入ってワンパンして石チャンスするのが一番だな

 

235: 名もなき対魔忍
あー、ユーリ撃ち分けしたら最大HPUPと敵バフ一個剥がせるんか。
今の編成変える気力が湧かないけど参考になったわ

 

236: 名もなき対魔忍
バフ解除いなくても舞華の奥義使えばほぼほぼ死ぬことは無いぞ

 

237: 名もなき対魔忍
覚醒リリムと若時子は精神で固めるほど強くなるから採用するなら舞華よりはファンタスマになるかな

 

238: 名もなき対魔忍
少なくとも四人は入れたいよな

 

239: 名もなき対魔忍
なんかダメージ出ねえなぁ
と思ったらリーダーをリリムにしてたわ……
何考えてんだ俺……

 

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