対魔忍RPG

【対魔忍RPG】魔界で平均70万オーバーの人がかなり増えてる

イングリッド、リーナ
816: 名もなき対魔忍
ちょっと休日目を話してたら
魔界で平均70万オーバーの人がかなり増えてるけど
楓 亜希 イングリーナ ナーサラ 夜かぜor神舞 からなんか更新されたん?

 

817: 名もなき対魔忍
最大ダメージが120万とか130万の人が増えてるなぁ
そういう人らが平均70万超えてるけど、どうすんだろこれ>>816で青不知火で平均60万、ラグナロクで平均65万ぐらいになるけど
ラグナロク借りた時でも110万ぐらいまでしかでたことないし
なんか変わったんだろうか

 

818: 名もなき対魔忍

1位の人すっご、なんだこれ
ログみてたけど爆弾じゃないしどうなってんだこれ

 

819: 名もなき対魔忍
魔界勢は大変だな

 

820: 名もなき対魔忍
75レイドぐらいのゆるさがちょうどいいわ
魔界は血眼になってやらなアカンから疲れる

 

821: 名もなき対魔忍
前回の爆弾みたいに忙しくない分楽だからまだマシだけどね
今回はちょいちょい分散攻撃が集中したときのフォローと亜希が混乱になったときに鎮静剤使うぐらいだし

 

822: 名もなき対魔忍
決アナ以上の張り付きゲーだからな
頑張って

 

823: 名もなき対魔忍

ワイはアタッカー攻撃

オーク攻撃

混乱耐性神舞

で行動してるから混乱とか全く関係ないわ

 

852: 名もなき対魔忍
魔界流してくれてもいいんだZE(^_-)-☆

 

870: 名もなき対魔忍
魔界の解析が来ているけど、アイドル特性を入れた場合の行動パターンはかなり弱体化するね
アイドル入れた場合はそれ以上にこっちが弱体化するので現実的ではないのが問題だけど…

 

871: 名もなき対魔忍
混乱装備作ろうとしてるけど辛すぎる
なんでこんな混乱耐性出ないんだよ
他の耐性は全部揃っちまったぞ
確率絞ってないか?

 

879: 名もなき対魔忍
神舞に耐性装備ってSP足りる?
ナーサラ輝煌にするの?

 

880: 名もなき対魔忍
何でSP供給の話になると思ったが耐性装備って不動4セットとかじゃなくて
下と左上の装備をUR混乱耐性のオプションで盛るのだぞ

 

881: 名もなき対魔忍
>>880
不動だと思ってたわ
UR装備左上と下だけで80も盛れるんだな

 

882: 名もなき対魔忍
UR輝煌4重撃2で混乱眠り麻痺封印の耐性96作っとくと神舞がなお輝く

 

884: 名もなき対魔忍
さすがに今回のためだけに今から混乱UR揃えるのはきちぃや

 

885: 名もなき対魔忍
今日から箱ガチ勢が魔界にくるのか。もうMVPもきつそう

 

886: 名もなき対魔忍
日頃からコツコツUR作ってる人はメインのUR装備は揃ってるし未開放のURに数が必要なやつないから余ったチップは貯めておくか状態異常にするかなのよね

 

887: 名もなき対魔忍
そんなに混乱キツいか?ガチじゃないから神舞の回復だけで全然落ちないわ

 

888: 名もなき対魔忍
ナーサラに交互撃ちさせようとするとSPがね…(泣)

 

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