対魔忍RPG

【対魔忍RPG】邪イング重宝してるわ

イングリッド
951: 名もなき対魔忍
やっと引けたフルアサ強い
イングリッドももう少し強くして欲しかった

 

955: 名もなき対魔忍

イング奥義強かったらフルアサ超えてしまうからそこは主人公に配慮したということで

 

982: 名もなき対魔忍
W舞使えないレイドは、蛇イングLS欲しいし耐久差あるからね
防高くて防無視使うなら圧倒的だけど奥義使うなら差無いわ

 

953: 名もなき対魔忍
フルアサと邪イング両方持ってて使用頻度1:1くらいだけどそんな差感じるもんかな

 

954: 名もなき対魔忍
邪イングの火力ゴミじゃね
スキル2の雑魚チラシは強いけど

 

956: 名もなき対魔忍
奥義も舞いて毎ターン奥義ならそこまでフルアサと差つかないから属性によって使い分けられる程度には強い
あとリダスキは舞2にできないレイドだとやっぱ便利だな

 

957: 名もなき対魔忍
万能な自然ってのもあるだろうな
スキルパで大活躍してるから多くは望まないわ

 

962: 名もなき対魔忍
邪イングは編成絞られるのが難点か

 

963: 名もなき対魔忍
むしろ邪イングのLSで編成が広がる

 

981: 名もなき対魔忍
邪イング重宝してるわ

 

984: 名もなき対魔忍
邪イングはメンバー揃ってない人ほど重宝する
手札がそろってなくてもLS次第で編成の幅広がるし

 

引用元リンク

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