対魔忍RPG

【対魔忍RPG】超上級弁慶のレイジ後の攻撃は、DEF無視!?

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234: 名もなき対魔忍
超上級弁慶のレイジ後の攻撃に結構むらがあった理由がわかったわ
wiki解析によると、HP50%以下で1ターン後に敵全体DEF無視70%攻撃&自身ATK+30%、HP25%以下で1ターン後に攻撃×6&自身ATK+30%らしい
レイジのタイミングがHP50%か25%で攻撃が変わるみたい25%レイジだとたいしたことないが50%レイジはATKデバフないと耐えれないってかんじ

 

236: 名もなき対魔忍
あれDEF無視だったんか 通りであやめが居ても居なくても大差ないわけだ

 

247: 名もなき対魔忍
スレ民やっとDEF無視攻撃に気づいててウケる

 

262: 名もなき対魔忍
やっぱDEFアップはゴミだな
ATKダウンかHPアップが正義だ

 

285: 名もなき対魔忍
超上級オートはボスまでに誰か事故死すると終わる感あるなあ
安定しねえ

 

298: 名もなき対魔忍
超は防御よりの編成に迅殺持たせておけば大概全滅はしないでしょ
というかしたことない

 

296: 名もなき対魔忍
>>234検証してみたら少し違ったので訂正
HP50%以下になるとDEF無視攻撃前の溜め1ターンに入るが、その溜め1ターンの間にHP25%以下まで削るとDEF無視攻撃をキャンセルしてHP25%以下の攻撃パターンに入り再び1ターン溜め行動をとる
つまり弁慶をHP45800まで削ってさらに次の1ターンの間に22900まで削るとDEF無視攻撃をキャンセルして2ターンの間一方的に殴れるという結果に

 

302: 名もなき対魔忍
>>296
検証ありがてぇ
貯め2ターン続くのランダムだったと思ってたけど50%切った後の貯め→25%切った後の貯めだったのか!
これで無駄なアイテム使わずに済みますm(__)m

 

300: 名もなき対魔忍
溜めの間にデバフが入りやすいし弁慶まで行けば楽と思ったのはそう言う事か

 

引用元5chリンク

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