957: 名もなき対魔忍
そろそろ溜まりに溜まったスタミナを放出したいんだが
もう1000こえちまったよ
もう1000こえちまったよ
955: 名もなき対魔忍
神イベスタ半きちゃぁ
941: 名もなき対魔忍
解除費用低下とは心底どうでもいいのが来てるな。
というか解除費用ってなに?そこでコスト掛かるって試行錯誤の拒否でしか無いんだけど
というか解除費用ってなに?そこでコスト掛かるって試行錯誤の拒否でしか無いんだけど
943: 名もなき対魔忍
付け外しは自由に面倒な周回はスキップで
って形に進化してきた結果が最近のスタンダードだと思うけれどこれは何で退化してるん
って形に進化してきた結果が最近のスタンダードだと思うけれどこれは何で退化してるん
944: 名もなき対魔忍
同じコアを使い回されたら悔しいじゃないですか
945: 名もなき対魔忍
要求リソース重すぎてコア厳選すら満足に出来ない。
このタイプの装備厳選要素があるソシャゲやってきた中でぶっちぎりで重い。
このタイプの装備厳選要素があるソシャゲやってきた中でぶっちぎりで重い。
946: 名もなき対魔忍
今更ながら一部キャラのケツが揺れることに気がついた
神ゲー
神ゲー
947: 名もなき対魔忍
☆6するには☆5が5体必要で間違ってないよね?
旅路とかいうコンテンツの最後の報酬がランク50ってことは
運営的にはランク50までに☆5が18体以上手に入ってる計算なのかね
しかもそのうち15体はエサにする前提でさ
しっかしすげぇ強気だな
948: 名もなき対魔忍
オークとかを重ねて重ねて作ったよ
1週間ちょいぐらいで出来た
1週間ちょいぐらいで出来た
949: 名もなき対魔忍
スタダ無課金だけどそろそろ3体目の星6できそう 旅路終わったらやめちゃうかもなぁ
953: 名もなき対魔忍
交換所に★2(高級)素材の出品が激減して強化が停滞してる
952: 名もなき対魔忍
絆もシナリオ実装せなあかんから遅々として進まない気するんだけど
954: 名もなき対魔忍
というか絆シナリオ追加のしようが無くない?
956: 名もなき対魔忍
このゲームバグって言うか仕様なんだろうけど
連合の支援でアイテム上限数に達するとその報酬の時何も貰えないないで時間だけ消費するのね
(リピートバトルチケット999枚上限で
其が引っ掛かったみたい)
他のゲームみたいに一旦メールボックスにはいかないのかー
連合の支援でアイテム上限数に達するとその報酬の時何も貰えないないで時間だけ消費するのね
(リピートバトルチケット999枚上限で
其が引っ掛かったみたい)
他のゲームみたいに一旦メールボックスにはいかないのかー




















