対魔忍スクワッド

【対魔忍スクワッド】スクワッドが始まったぞ!

882: 名もなき対魔忍
steamのスクワッドが始まったぞ!

 

883: 名もなき対魔忍

11時からか、本当に静かに始まったね
あと今さらなんだがX告知を言語マルチでやるのはダメダメだよね
#無効になってるのとか気付いてなさそう

Taimanin Squad @TaimaninSquad (2026/03/05 11:01:13)

対魔忍スクワッド正式配信開始!
Google Play Store、Apple App Store、Steam、Galaxy Storeで「対魔忍スクワッド」をプレイできます!

#TaimaninSquad #対魔忍スクワッド #对魔忍特遣队 #對魔忍特遣隊 #대마인스쿼드

 

885: 名もなき対魔忍
オフィシャルリリース😤

 

886: 名もなき対魔忍

クソワラタ

○ ストーリーに関して
対魔忍スクワッドのストーリーに関する意見を送っていただき、ありがとうございます。
オープンβサービス期間中にはストーリーの深さが足りない、ストーリーが面白くないなどの意見をいただきました。
対魔忍スクワッドは対魔忍という膨大な世界観を多角的な視点で見せられるよう、オムニバス形式のストーリー展開を採択させていただきました。
これを基にしてキャラクター固有の特徴をうまく組み合わせて、戦闘に集中できる戦略スクワッドゲーム構造に焦点を置きました。
これによりキャラクター個人中心のストーリー展開をお求めの隊長様のニーズに応えることができませんでした。
世界観をより明確にお伝えできるように、ストーリーの演出を持続的に改善させていく予定ですので、隊長様のご了承をお願いいたします。

 

887: 名もなき対魔忍

宣伝が上手ければ売れる
良いものなら売れる(可能性がある)

宣伝下手くそで大して良くもないものは果たして🙄

 

889: 名もなき対魔忍
一般ゲーム化なんて無理やろ
検索ワードに感度3000倍が絶対入るやろ
子供が親に聞いて終わりや

 

890: 名もなき対魔忍
エロシーン無しの対魔忍ってただの有能じゃん

 

891: 名もなき対魔忍
きのこや虚淵を見て自分たちも全年齢にいけると勘違いしたんだろうか
シナリオがウリのゲームと抜きゲーでは計り知れない格差があることを理解できなかったんだろうか

 

894: 名もなき対魔忍

>>891
運営「fateやなんや言うても所詮はエロゲやろ?同じエロならうちらの方が上や!!」

多分この程度の考え

 

892: 名もなき対魔忍
FateっていうかFGOって知り合いは元がエロゲーって最近まで知らなかったな

 

893: 名もなき対魔忍
Fateからエロ抜いてもせいぜい鮭弁当からたくわん抜かれたくらいだけど対魔忍からエロ抜いたらたくわんくらいしか残らん

 

895: 名もなき対魔忍
でも多分対魔忍でオナニーした人よりFGOでオナニーした人のが多いよ

 

905: 名もなき対魔忍
FATEのエロはデザートで対魔忍のエロはメインデッシュ
一番の売りを捨ててFATEに勝てるわけないし

 

899: 名もなき対魔忍
俺もスクワッドやろうとしたらもうサーバー閉じようとしてて草

 

904: 名もなき対魔忍
エロ無し対魔忍は地雷だとなぜ気付かぬ

 

909: 名もなき対魔忍
steam賛否両論、レビューもおすすめしません
ベータ版にもあった進行不可バグ治ってない

 

910: 名もなき対魔忍
スクワッド「お前らには分からんだろうなこの領域(レヴェル)の話は

 

912: 名もなき対魔忍
スクワッドタイプのgameやるなら別に対魔忍モチーフじゃなくていいって感じだなぁ
どっちかっていうとかっこよさ目指した攻撃の演出なんだろうけど
あの3Dモデルじゃエロさ感じない
4時間ぐらいプレイした感想っす
笑えるのが日本人だけじゃなく英語でも批判多いところ
いやここまでこけると使った金の回収も厳しくなりそうだし笑えないか

 

913: 名もなき対魔忍
GOGOとどっちがコケた?

 

919: 名もなき対魔忍
どう?スクワッドで一発逆転できそう?

 

920: 名もなき対魔忍
そもそもスクワッドが当たったら今後ますますエロ捨て一般化手抜きゲーに傾倒するだけだからこんなもん出る時点でリリスもファンも詰んでる感が

 

921: 名もなき対魔忍
スクワッド終われと思うのは当然だろうけどスクワッドが終わったらこっちも終わるからな

 

922: 名もなき対魔忍
会社が終わればこっちも終わるけどそこまでスクワッドも冒険してないだろう

 

925: 名もなき対魔忍
新作出すのは良いけどあまりにもクオリティが低すぎるだろ

 

928: 名もなき対魔忍
絵師を切り捨ててRPGのバグも放置して作ったものがこれはあまりにも悲しすぎる

 

930: 名もなき対魔忍
遊んだ感想としてはスクワッドやるならアクション対魔忍で良くね?ってなった

 

932: 名もなき対魔忍
動いてるところ見ると悪くないなスクワッド
これにエロがあればRPGの移行先としてよかったのだが……

 

933: 名もなき対魔忍
正直アクションも劣化無双でしかないんだよね
草刈りゲーム

 

935: 名もなき対魔忍
中の人がアクションじゃなくてRPGの人達だからてっきりエロあるものだと
3Dのきらパイとか亜希姉と致したかった

 

940: 名もなき対魔忍
スクワッド所感
今のところ面白いよりも面倒くさいのほうが先に来る
楽しむポイントがわからない
戦闘なのか育成なのかビジュアルなのか
どこがいいとはっきり言えないので人におすすめできる感じにもならない
自分としては3Dもいけるクチなので眺めてるだけでも楽しめるようにカメラアングルとか
色々気を遣ってほしかったナ

 

942: 名もなき対魔忍
Steamのスクワッド感想とか見てると
1時間もプレイしてないのに取り合えず文句書いてるみたいなのは目につく
せめて3~4時間はプレイしてから書けよって思わなくもない
そこまでやる価値もねぇんだよぼけぇって話かもしれんが

 

965: 名もなき対魔忍

キャラ数アピールしていたけど開けてみたらきららは有償限定にしててワラタ
なぜか凜子いなかったんでこっちも有償キャラになってそう

>>942
プレイ感想以前にいきなりチュートリアルから進行不可とか課金バグとか
不具合いくつも抱えたままリリースした事もあって低評価増えている感じ
このゲームやってると感覚麻痺しちゃうけど普通のお客様はバグに厳しいんや

 

949: 名もなき対魔忍
スクワッドのことなら最初から世界展開だから
日本のセルランだけ見ても意味ないよ
世界で売上だせるかだから
アクションと同じで

 

953: 名もなき対魔忍
>>949
steamも高くないな

 

950: 名もなき対魔忍
いや日本でこけたらあかんやろ…

 

957: 名もなき対魔忍
おそらく初動でずっこけた可能性あるから対魔忍RPGに力入れた方がいいだろうな…
日本のソシャゲ市場は初動が全てだから検索にもないのは1000位以下のムーミン谷を越えれなかった可能性あるね

 

958: 名もなき対魔忍
RPGに力入れるといっても今まで支えてきたスタッフや絵師がいなくなったのをどうやってカバーするかという問題がね
例のアプデ以降まだ残ってるのもいつまで付き合ってくれるか分からないし

 

959: 名もなき対魔忍

RPGに力入れる
Wピックアップを増やす

これだからな
現実を見た方が良い

 

977: 名もなき対魔忍

キャラ多いし可愛いがゲーム性が厳しいすぎる、凜子を待ちつつ気楽にやってるわ

 

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