43: 名もなき対魔忍
ゲームとして面白そう?
44: 名もなき対魔忍
今のところ褒めれるところはない
45: 名もなき対魔忍
ゲームとしてはつまらん
47: 名もなき対魔忍
ターン制RPGはもう遅いよな
48: 名もなき対魔忍
つうかRPGじゃないよこれ
ぎちこないなら移動は要らんけど
戦闘とか装備作成が説明なさ過ぎてオート眺めてるだけ
ビューモード無かったら虚無だよ
ストーリーはチュートリアルで切った
なんでたいまにんでナレーション男なんだよ
ぎちこないなら移動は要らんけど
戦闘とか装備作成が説明なさ過ぎてオート眺めてるだけ
ビューモード無かったら虚無だよ
ストーリーはチュートリアルで切った
なんでたいまにんでナレーション男なんだよ
52: 名もなき対魔忍
なんか強化要素多いな
53: 名もなき対魔忍
キャラのレベルアップクエストねえのかよ
コア外すのに小銭が掛かる意味不明な仕様
コア外すのに小銭が掛かる意味不明な仕様
54: 名もなき対魔忍
雑魚を食べさせてレベルを上げる仕様なのか
55: 名もなき対魔忍
チャプター3まで進めたけどもしかしてメインストーリー全部ナレーションか?
58: 名もなき対魔忍
iOS版の衣装は酷いなぁ
ココまで隠さなくてもいい気が
トップにキャラ3体配置するにも金がいるのか…
63: 名もなき対魔忍
モーションはジャップの中ではめちゃくちゃに頑張ってる
それ以外がチープすぎて売る気あるのかないのかわからん謎ゲー
それ以外がチープすぎて売る気あるのかないのかわからん謎ゲー
71: 名もなき対魔忍
30ドル(5000円弱)→キャシュ5000→石5000
キャラガチャ10回、石1200
武器ガチャ10回、石1800
キャラより武器の方が高いんだな
72: 名もなき対魔忍
金策クエストもない
74: 名もなき対魔忍
う~ん、飽きた
75: 名もなき対魔忍
コア制作素材のドロが種類ランダム過ぎてウンコ
81: 名もなき対魔忍
紫とかはガチャじゃ手に入らんのか
83: 名もなき対魔忍
ストーリー8で終わりだ
85: 名もなき対魔忍
オート周回じゃなくてスキップさせろよと
88: 名もなき対魔忍
星3キャラレベル上げに使うの罠かよ 色んなところで使うじゃねぇか
89: 名もなき対魔忍
wave3ぐらいあるから
単体火力1範囲2バフ1か
単体火力1範囲3が鉄板になりそ
単体火力1範囲2バフ1か
単体火力1範囲3が鉄板になりそ
90: 名もなき対魔忍
ゲームバランスがゴミクソ
91: 名もなき対魔忍
どういうゲームなのかどうやって育成したらいいのかよくわからん
92: 名もなき対魔忍
終わりや
93: 名もなき対魔忍
対魔忍だから触ってみてるけれど爽快感も何もないし今のところ触っていて楽しくない
リピートって何だよスキップさせろよ
今んところ正直苦痛だから育成如きに時間使いたく無いんだよ
リピートって何だよスキップさせろよ
今んところ正直苦痛だから育成如きに時間使いたく無いんだよ
96: 名もなき対魔忍
ストーリーをナレーションにしたのは致命的だなぁ
見てても全然面白くないし、キャラに愛着もわかない
これで面倒そうな育成やれとか勘弁だわ
見てても全然面白くないし、キャラに愛着もわかない
これで面倒そうな育成やれとか勘弁だわ
97: 名もなき対魔忍
サービス開始したばかりなのに無駄に実装キャラクターが多くて各キャラの掘り下げがほぼ皆無はチグハグ感がある
まあもうアンインスコしたけど
まあもうアンインスコしたけど
98: 名もなき対魔忍
リリース日にこの勢いじゃ流石に…
111: 名もなき対魔忍
対魔忍は凜子の為だけにやってるがあからさまにロンチハブってるの嫌な予感しかしない
126: 名もなき対魔忍
RPGの消費5倍機能くれ育成きつすぎるわ
127: 名もなき対魔忍
なんでスキップじゃなくリピートなんだよ今時育成素材回収の周回なんか一瞬で終わるの当たり前だろ
全てが平成クオリティだな
全てが平成クオリティだな
145: 名もなき対魔忍
これ暇な時間にやるなら良いけどスタミナ貯めないでプレイはキツイよな普通に
173: 名もなき対魔忍
とりあえずきらパイ買って残りマイレージをゴールドパスにつっこむ
すると周回がx2からx5にパワーアップしてらくらくちんちんに
ならんわ
すると周回がx2からx5にパワーアップしてらくらくちんちんに
ならんわ
181: 名もなき対魔忍
★4着けてもカウントが進まないので
ここのミッションがクリア出来ない
これクリアした人おりゅ?

ここのミッションがクリア出来ない
これクリアした人おりゅ?

182: 名もなき対魔忍
それ1人のキャラクターに4個装備させないとダメ
183: 名もなき対魔忍
サンキューそういう事か
くそっwパワーの部分しか作ってなかったわ
くそっwパワーの部分しか作ってなかったわ
184: 名もなき対魔忍
メインストーリーをクリアした後は一時間置きに餌を交換しつつコアと欠片を集めていく感じか
対魔忍RPGより動作が軽いのはいいけどせっかくぷるんぷるんなキャラが多いんだし大人版で乳と尻を拝みたかったなー
寝室無いんじゃPCでやる価値無いしスマホだと文字小さすぎだしスタミナ消費ダルいし配布や埋蔵金少なそうだしすぐ過疎りそう
対魔忍RPGより動作が軽いのはいいけどせっかくぷるんぷるんなキャラが多いんだし大人版で乳と尻を拝みたかったなー
寝室無いんじゃPCでやる価値無いしスマホだと文字小さすぎだしスタミナ消費ダルいし配布や埋蔵金少なそうだしすぐ過疎りそう
186: 名もなき対魔忍
上級素材手に入んないから弱いまま
手に入るクエストは弱いから勝てない
なんこれ
手に入るクエストは弱いから勝てない
なんこれ
188: 名もなき対魔忍
属性石は合成で上の級にできるよ
189: 名もなき対魔忍
知らなかったそんなの……
191: 名もなき対魔忍
こういうゲームってやっぱり好みのキャラをできるだけ多く集めたいって人が多いと思うんだ
でもキャラが集まれば集まるほど面倒な作業が増えて煩わしい思いを強いられる
このバランスをもう少し考えてほしい
rpgにもあるような経験値アイテムはそのうち実装されるのかもしれないけど
飽きられる前に手を打ってほしい
でもキャラが集まれば集まるほど面倒な作業が増えて煩わしい思いを強いられる
このバランスをもう少し考えてほしい
rpgにもあるような経験値アイテムはそのうち実装されるのかもしれないけど
飽きられる前に手を打ってほしい
192: 名もなき対魔忍
もうログイン勢になってガチャチケを集めるだけでいいかなって思う……
少なくともスキップが実装されないとまともにプレイ出来ないわ
少なくともスキップが実装されないとまともにプレイ出来ないわ




















