265: 名もなき対魔忍

やっと念願のアスカフィギュアがロケットボーイから出るくらいしか対魔忍ネタがない
266: 名もなき対魔忍
対魔忍のフィギュアって初期のころより出来がよくなったわけでもないのに
葵絵の乳インフレ並にサイズと値段ばっかり上がってる
葵絵の乳インフレ並にサイズと値段ばっかり上がってる
278: 名もなき対魔忍
>>266
値上がりは人件費の高騰のせいだからどうにもならん
時期的には1万円台でいいのが出るようになったくらいから出来は大差なくなっているから初期ではないな
値上がりは人件費の高騰のせいだからどうにもならん
時期的には1万円台でいいのが出るようになったくらいから出来は大差なくなっているから初期ではないな
267: 名もなき対魔忍
くっそ出来悪い凜子
268: 名もなき対魔忍
初期の頃なんて泥人形だろ。出来は明らかに良くなってるし、このくらいの乳でないと世の中の巨乳化についていけないからな
値段が上がるのは仕方ない、ドル払いだし…。いつのまにか日本のライバルってケニアだからフィギュアが高いというより俺らの国がヤバい
値段が上がるのは仕方ない、ドル払いだし…。いつのまにか日本のライバルってケニアだからフィギュアが高いというより俺らの国がヤバい
269: 名もなき対魔忍
対魔忍人形で国を憂う者か…
270: 名もなき対魔忍
>>269
結構重要だぞ?フィギュアは海外製品だからドル払いなんだよ、現地の人件費上昇や原材料まですべてに絡む
日本は円で暮らしている村だが、フィギュアの高騰はこの国の通貨がザコになってるというのがよくわかるということ
特にサブカル系は生活に反映されるより早くダメージ出る
結構重要だぞ?フィギュアは海外製品だからドル払いなんだよ、現地の人件費上昇や原材料まですべてに絡む
日本は円で暮らしている村だが、フィギュアの高騰はこの国の通貨がザコになってるというのがよくわかるということ
特にサブカル系は生活に反映されるより早くダメージ出る
271: 名もなき対魔忍
もうすぐトランプがプラザ合意2.0みたいなやつで強制的に円高にしてくるらしいぞ。フィギュアも安くなる。うれしいか?
272: 名もなき対魔忍
対魔忍フィギュアなんて生活に直結しないしなぁ
フィギュアよりガチャ安くしてくれ
フィギュアよりガチャ安くしてくれ
276: 名もなき対魔忍
フィギュアは生活に直結するが
279: 名もなき対魔忍
2000年代のグッスマ系のフィギュア見ると値段にびびるわ
ポップアップパレードの値段で普通のフィギュア売ってたわけで
ポップアップパレードの値段で普通のフィギュア売ってたわけで
280: 名もなき対魔忍
特撮のソフビなんかも箱無し、サイズダウン、背中は未塗装とびっくりするぐらい退化してるのに値段は倍になってるからな
年々塗装箇所まで減ってるし
年々塗装箇所まで減ってるし
305: 名もなき対魔忍
>>280
そう考えると色んなものが値上がりする中で値段変わらないソシャゲは相対的にお得になってるのかもしれない
そう考えると色んなものが値上がりする中で値段変わらないソシャゲは相対的にお得になってるのかもしれない
281: 名もなき対魔忍
フィギュアよりゲームの話してくれ
282: 名もなき対魔忍
>>281
でも編成とかの話題で一番盛り上がるレイドの話をすると
「張り付きとか頭対魔忍」「レイドなんてどうせワンパンしかしないから新キャラは引く必要はない」「レイドするなんて職業対魔忍やん」
とかゲームの話をしようとすると馬鹿にしてくるんだ😢
でも編成とかの話題で一番盛り上がるレイドの話をすると
「張り付きとか頭対魔忍」「レイドなんてどうせワンパンしかしないから新キャラは引く必要はない」「レイドするなんて職業対魔忍やん」
とかゲームの話をしようとすると馬鹿にしてくるんだ😢
292: 名もなき対魔忍
>>282
次のレイドの属性が読めないからなぁ
実際、なにくるかな?
次のレイドの属性が読めないからなぁ
実際、なにくるかな?
294: 名もなき対魔忍
>>292
今科学属性がメイジャー、あやめ、ミラベルとかで強くなり始めたから期待してる
今科学属性がメイジャー、あやめ、ミラベルとかで強くなり始めたから期待してる
283: 名もなき対魔忍
不知火が出て回想もチャラ男にやられるって内容だったからここは盛り上がると思ってたけどそんなでもなかったのは意外だった
やっぱ性能か
やっぱ性能か
286: 名もなき対魔忍
性能も語ることないしフィギュアとかのグッズ系の話題のがまだマシやろ
289: 名もなき対魔忍
不知火の回想は安定の雌で俺は好きだよ
290: 名もなき対魔忍
wikiは回想プレイジャンルからキャラ追えるようになってる驚いたわ。やるやん
291: 名もなき対魔忍
対魔忍の情報源ここかwikiしか見てないからフィギュアとかグッズの情報知れるのわりと助かる
実際他になんも話すことない時のにぎやかしには良いんじゃないかな
実際他になんも話すことない時のにぎやかしには良いんじゃないかな
293: 名もなき対魔忍
前回のレイドの話だけど楓(開花40)で奥義で最大200万くらいダメージ稼げた
水着カーラ+ナタリー(開花25)だと大体100万程度だったけど開花40以降まで育てたらどれくらいのダメージ伸びるんだろうか
動画探しても見つからなかった
水着カーラ+ナタリー(開花25)だと大体100万程度だったけど開花40以降まで育てたらどれくらいのダメージ伸びるんだろうか
動画探しても見つからなかった
323: 名もなき対魔忍
>>293
ゼンマイが科学属性なのを加味しても、ナタリー編成はイマイチな感じがした
紅き闇とボルテージの関係で、どうしても火力がスロースターターになりがちなのが難点
特に10ターン殴れるかどうかってレベルの猛者が集う魔界だと致命的すぎる
あとは状態異常攻撃がないのと、硬質化でもブレイクを防げないのでナタリーの恩恵が薄かったのもあるかな
ゼンマイが科学属性なのを加味しても、ナタリー編成はイマイチな感じがした
紅き闇とボルテージの関係で、どうしても火力がスロースターターになりがちなのが難点
特に10ターン殴れるかどうかってレベルの猛者が集う魔界だと致命的すぎる
あとは状態異常攻撃がないのと、硬質化でもブレイクを防げないのでナタリーの恩恵が薄かったのもあるかな
295: 名もなき対魔忍
対自然だったら今の科学はCQCの自然特攻バフ込みで魔性超えるで
299: 名もなき対魔忍
たぶん次は魔性レイドかな?
精神は来ないはずだから
精神は来ないはずだから
300: 名もなき対魔忍
まあ精神ボスきたとしてもゼンマイくんみたいな感じで消費SP増加のマーカー?の奥義版をセットでやられたら魔性も結構苦しいと思うからな
個人的な感覚としては次マップじゃなくてレイドなら精神ボスある気がする
個人的な感覚としては次マップじゃなくてレイドなら精神ボスある気がする




















