>>198
どうやらそうじゃないんだよね、その人のダメージまとめたのだけど
さんの攻撃で1452ダメージ!
さんの攻撃で1043ダメージ!
さんの攻撃で15805ダメージ!
さんの攻撃で311651ダメージ!
さんの攻撃で1046487ダメージ!
さんの攻撃で1081903ダメージ!
さんの攻撃で1086033ダメージ!
さんの攻撃で597085ダメージ!
さんの攻撃で675112ダメージ!
さんの攻撃で951255ダメージ!
さんの攻撃で264318ダメージ!
さんの攻撃で490086ダメージ!
さんの攻撃で826187ダメージ!
さんの攻撃で997281ダメージ!
さんの攻撃で484895ダメージ!
さんの攻撃で382551ダメージ!
さんの攻撃で1097346ダメージ!
さんの攻撃で622030ダメージ!
さんの攻撃で736755ダメージ!
さんの攻撃で1241593ダメージ!
さんの攻撃で732028ダメージ!
さんの攻撃で791416ダメージ!
攻撃回数22回 14434312ダメージ 平均656105 最大与ダメージ1241593
って感じで爆弾じゃないんだよね明らかに
前回の大入道軸の精神パとほとんど同じスピードで走ってるんだよね
スピード同じなのにdpsでほぼ倍近く差がついてるけどほんとなにつかってんだろこれ
バニーリリム抜いて楓かラグナロクでも入れてるんかこれ・・?
ただ殴るだけでいい
11T目やら21T目25T芽あたりは複数回のやたら火力の高いのやってくるから
耐久に振る前だと落とされまくってたけど
ATKバフDEFバフは見えたけど他は分からん
もしくはRPG地方によく出没するチーターがまた出たのか
この人は自分のいる鯖に昔からずっといる魔界ガチの人ね
でこのペースのまま22Tとかやってるから爆弾でもないんだよね多分
あと最小ダメージみたらわかるけど多分追込みでの全大起動でやってると思う
今までの精神with夜かぜからナーサラ抜いてラグナロクを入れたら火力は上がるから多分それじゃね?
俺はラグナロクの開花に手が回ってないのでラグナロクにSPが上手く供給できないので数回試した程度だが瞬間的な火力は通常通りナーサラ入れてるより上だったわ
イングリーナのバフ入れる前に部隊平均のSPDが100超えていたらバフ後の夜かぜはUR輝煌でどんだけSP供給できるのかな?
SPDデバフもだし、多分バフ解除ちょいちょいしてきててナーサラのsp回復がないと回らなくなる時がちょいちょいあるんだよね
自然特攻で即死だから無理
超人パ安定よ
そうなると夜かぜは重撃付けておいた方がいいかも
それを補えるだけの火力はあるだろうけど回るか不安でやめちゃった
今回は初手は1800ダメージとかだし全体薬起動しないんだろうけど
まじでなんなんだろ、いま考えてるのがバニーリリムを外してその代わりに楓を入れた精神染めでやる感じかなとか思ってるけど
楓自身の火力とDEF中に異常耐性アップはあるだろうけどバニーマーカーやデバフやバニリリムのS2での耐久アップもなくなるし
これじゃない気がするんだよなぁ
やっぱなんかそういう構成あるんやな
明らかに平均60万の人らの1凸1800-2000万とはすごい差がでてるし
やっぱ同じ編成じゃないよなぁどう考えても



















