対魔忍RPG

【対魔忍RPG】サイボーグおじさんカッコ良い

ライブラリー、バーニングブレード
26: 名もなき対魔忍
サイボーグおじさんカッコ良い
バーニングブレードはどうかと思うけど

 

43: 名もなき対魔忍
今回変に若が絡まなくてよかった
ライブラリーまでさす若要員になってもな

 

50: 名もなき対魔忍
今回もケースワベだったのか
もっとメカメカしたデザインじゃないといまいち特徴ないな

 

55: 名もなき対魔忍
ライブラリさん、弾正配下だっただけあって元ふうまにはやけに詳しいから、もちろん災禍の邪眼対策も出来てるだろう
ふうま配下じゃもったいないレベルで最強じゃないか
というか五車のサイボーグ技術も大概イカれてるレベルだぬ

 

56: 名もなき対魔忍
ライブラリーさん速攻死ぬかと思ったがんなことは無かった
三郎今のとこいいとこないな

 

58: 名もなき対魔忍
ライブラリーさん単独で敵の幹部圧倒出来る戦闘力あるのな
ふうまの仲間では最強クラスじゃないか

 

60: 名もなき対魔忍
>>58
パワーアップしてるっぽいね
とはいえ向こうの幹部で最弱っぽい子供二人だからまだわからん
相当強いのはたしかだけど

 

59: 名もなき対魔忍
教師陣と同じはありそう
つーかRPGの教師たちあんま仕事しないしな

 

61: 名もなき対魔忍
経験不足という弱点を突いて動揺した子供相手に冷静に戦いを進める
なお仕切り直しても普通に勝てる模様

 

62: 名もなき対魔忍
忍の頭領に必要なのは武辺じゃないって言われてますよアサギさん

 

63: 名もなき対魔忍
>>62
アサギさんは別に部下いらないから…

 

64: 名もなき対魔忍
対魔忍はもっと集団での戦闘経験を積むべき

 

67: 名もなき対魔忍
むしろ五車の戦力多すぎて今更幹部が1人2人増えたところで話にならない感ある
よくあれで一話の反逆がある程度成功したなオイ

 

68: 名もなき対魔忍
一話の反逆はまあ突然の裏切りで混乱したのもあるだろうしいいとして
アサギ3の神田旅団襲撃成功は最早ギャグだろ
五車全体どころかふうまが動かせる程度の戦力で返り討ちにされとるやんけ

 

69: 名もなき対魔忍
>>68
さくむらしかいなかったのに返り討ちにされかけて人質とってなんとかじゃなかった?

 

71: 名もなき対魔忍
後付け設定だし仕方ない
アサギ3の時はさくむら以外に強い奴いるのかすら不明だったけどRPG並みに人材いれば話は変わったろ

 

72: 名もなき対魔忍
まあせやな
人材増えた結果がRPGの結果だろう

 

引用元5chリンク

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