対魔忍RPG

【対魔忍RPG】舞の有無で、レイドでの総ダメージ変わるの?

七瀬舞
631: 名もなき対魔忍 2020/03/27(金) 18:13:33.88
舞の有無で双子の時と比べてどのくらいレイドでの総ダメージ変わるの?

 

633: 名もなき対魔忍 2020/03/27(金) 18:15:52.74
>>631
ターンごとのSP回復量が+72されHP回復量も7%伸びるくらい。

 

639: 名もなき対魔忍 2020/03/27(金) 18:26:28.29
>>631
双子は奥義だから舞だとDPS上がるんよ

 

649: 名もなき対魔忍 2020/03/27(金) 18:36:41.31
>>639
どのくらい変わるん?

 

660: 名もなき対魔忍 2020/03/27(金) 18:52:17.60

>>649
50源ちゃんで2T途中位で要請出すと、自分の環境の場合は22から25T位で終わるんだけど
双子と舞入れ替えてから30Tまでだいたい殴れるようになった

まあ早回しとか野良でMVP取るなら便利よ

 

663: 名もなき対魔忍 2020/03/27(金) 18:58:10.55
>>649
総ダメ支援ソニさくらが火力兼支援ででかいかな
舞使うならソニさく有りで双子よりSP支援量増えてダメも増える、舞が気になったのはリジェネと違って双2キープしにくくなるから装備変えで総ダメは伸びないのもあり得る
フルアサ防無視使うなら舞でSP支援

 

665: 名もなき対魔忍 2020/03/27(金) 19:02:43.19
>>663
それなんだけど、どうせ舞自身はほぼ毎ターンスキル2が発動するから速度積んでフルアサより早くした実質リジェネにすると39%回復で双2が安定して良いぞ

 

666: 名もなき対魔忍 2020/03/27(金) 19:06:54.25
>>665
舞のみ双2使うなら速度上げた方がいいか、そに子入りで使ってたからあっちに開幕回復任せてたわ

 

632: 名もなき対魔忍 2020/03/27(金) 18:14:02.73
双子新装備もかなりうま味あるからなリジェネ枠にも必死だで

 

634: 名もなき対魔忍 2020/03/27(金) 18:20:41.74
レイドボスのドロップ装備なのですが、レベル50を倒して複数SRが出る時もあれば、全てHRの時もあります
完全な運なのでしょうか?
SRが出やすい倒し方とかあるのでしょうか?

 

635: 名もなき対魔忍 2020/03/27(金) 18:21:17.52
>>634
運だよ。

 

673: 名もなき対魔忍 2020/03/27(金) 19:23:44.70
教えてくださって、ありがとうございます
地道にレベル35と50を狩ります
双撃の左上のHPアップとDFEアップが出ない・・・
耐性アップばかり出る

 

引用元5chリンク

Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします