対魔忍RPG

【対魔忍RPG】若天音の倍率出てたんだな

天音
246: 名もなき対魔忍
天音の奥義って無駄多いよな
会心率アップならアリシアと組ませようと思うじゃん?
でもATKと会心ダメ大アップはアリシア自身がやるわけで
だったらDEF下がるどころか大アップするバニー先輩の方がよくね?ってなるよな

 

254: 名もなき対魔忍
>>246
上位の天音バフ入れててアリシアいらんからな

 

298: 名もなき対魔忍
>>246
そりゃあアリシアと天音組ませること自体がまず間違いだからな
この二人の役割は同じで味方の火力上げつつのダメージ要員
現段階でクリ率upだけで天音の交互打ちがアリシアの奥義連打のスペースゴリラ戦法より良い編成が今のところ思い浮かばない

 

253: 名もなき対魔忍
若天音の倍率出てたんだな
S1の特大が500%-540%、自傷は2%ダメ
バフは60%60%25%50%、デバフは20%

 

259: 名もなき対魔忍
>>253
微妙だな
これなら普段のバフ要員はアリシアで良い

 

255: 名もなき対魔忍
自傷20%だった

 

256: 名もなき対魔忍
けっこう防御下がるな

 

258: 名もなき対魔忍
倍率でてんね
自傷はダメ減ってるけど威力自体はリリムとおんなじなんだな

 

261: 名もなき対魔忍
自傷は少なめだねえ

 

268: 名もなき対魔忍
やっぱヤバい数値ではなさそうね

 

278: 名もなき対魔忍
最初手動前提ならアリシア難民の変わりにはなるんじゃないか
自傷と防御ダウンで超上級以上は介護必須だろうけど

 

289: 名もなき対魔忍

>>278
自傷実は相性さえよければノーリスクで運用できるよ
雫スペゴリ若天音に、舞夏静流で回ってるが床ペロするの雫とスペゴリばっかりで若天音落ちない

自傷敬遠してたけど、相性よければデメリットにならないと初めて今回で知ったわ

 

282: 名もなき対魔忍
あこれサポ若音つよいかも。奥義の演出も短いし
とりあえず箱で疾4輝2のサポ選んでみたけど、サポアリシアの時にはほぼなかった8ターンがちょくちょくみられるようになた
どうせ敵防御無視だからDEFダウンきにならんし、こっちか!?

 

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