240: 名もなき対魔忍
レイドで天音使ってる人多いようだな
うちのところに来た天音はめちゃ働いてくれてる
開花で好きなだけHP盛れる人たちにはあまり関係ないんだろうけど
シールド+HPアップは思った以上に効果ある
今のチャレンジクエストにも使えたし
今まで源之助に20ターン持たないことが多かったけど
後列天音いれたら20ターンかなり安定するようになった
最初CQCモードとCQC動転輪モードの名称が逆じゃないのと思ってたけど
天音の本領はやはり動転輪なんじゃないのか
耐久が爆上がりするので属性相性とか考えずに汎用パーティ組める
手持ちが足りない自分みたいな人間には嬉しい
うちのところに来た天音はめちゃ働いてくれてる
開花で好きなだけHP盛れる人たちにはあまり関係ないんだろうけど
シールド+HPアップは思った以上に効果ある
今のチャレンジクエストにも使えたし
今まで源之助に20ターン持たないことが多かったけど
後列天音いれたら20ターンかなり安定するようになった
最初CQCモードとCQC動転輪モードの名称が逆じゃないのと思ってたけど
天音の本領はやはり動転輪なんじゃないのか
耐久が爆上がりするので属性相性とか考えずに汎用パーティ組める
手持ちが足りない自分みたいな人間には嬉しい
248: 名もなき対魔忍
>>240
CQCの強さはすぐ分かったけどここに来て動転輪もつよない?となってきたのは面白いね
CQCの強さはすぐ分かったけどここに来て動転輪もつよない?となってきたのは面白いね
249: 名もなき対魔忍
アスカも当たりで天音は大当たり枠だったし前回の五社当たりだったな
250: 名もなき対魔忍
超上級で爆弾できないの地味にだるいな‥
こんなとこまで簡悔してくんなや
こんなとこまで簡悔してくんなや
285: 名もなき対魔忍
>>250
魔界で爆弾できるのに超上は無理なの?
魔界で爆弾できるのに超上は無理なの?
286: 名もなき対魔忍
>>285
上にも書いたけど眠り耐性にすればいけたっぽい
まだあんま殴れてないけど
上にも書いたけど眠り耐性にすればいけたっぽい
まだあんま殴れてないけど
251: 名もなき対魔忍
さすがにだるいな
もうてきとーでええわ
もうてきとーでええわ
252: 名もなき対魔忍
お知らせを見たら金チケットはレアエネドロップのみみたいに書いているのに、ボーナスドロップで普通に落ちたわ
虚偽情報をお知らせに乗せるんじゃないよ
虚偽情報をお知らせに乗せるんじゃないよ
254: 名もなき対魔忍
>>252
そもそも何回か前からこの仕様になってるよね?
今回文句言ってる人が多いのは何でなんだ
そもそも何回か前からこの仕様になってるよね?
今回文句言ってる人が多いのは何でなんだ
253: 名もなき対魔忍
えー……超で爆弾できないの……
期間中チケット貯めまくって超は自前爆弾で消化して魔界出たら流すってのを半年ぐらいやってたのにそれすら潰されるのかよ……
期間中チケット貯めまくって超は自前爆弾で消化して魔界出たら流すってのを半年ぐらいやってたのにそれすら潰されるのかよ……
255: 名もなき対魔忍
オートラグナ爆弾出来るよ
lv1嫁紫水 開花30ラグナlv1黒猫フレ筆頭舞香
魔界でも出来とるよ
lv1嫁紫水 開花30ラグナlv1黒猫フレ筆頭舞香
魔界でも出来とるよ
256: 名もなき対魔忍
L1ガイザ+東の脳死編成ではもう通用しないのか‥
サクサク魔界出したいんだから超上級ぐらいさくっと処理させてほしいわ
サクサク魔界出したいんだから超上級ぐらいさくっと処理させてほしいわ
257: 名もなき対魔忍
今回の魔界で爆弾やるのはただ爆弾が好きな人やん
舞華が70万出す世界でラグナロク爆弾なんか意味ねーやろ
舞華が70万出す世界でラグナロク爆弾なんか意味ねーやろ
264: 名もなき対魔忍
あれ、リーダーを紫水に変えれば東で超上級いけるかも
2ターンで即死した気がしたけど眠り食らってただけだったのかな
2ターンで即死した気がしたけど眠り食らってただけだったのかな
266: 名もなき対魔忍
魔界と超上級でわざわざパーティー分けとるの?
なんでそんなめんどいことしてんだ
なんでそんなめんどいことしてんだ
269: 名もなき対魔忍
>>266
分けるというより、何でも屋の爆弾編成で超上級を処理してるってだけだよ
逆に超上級でいちいち投薬とかするの?
分けるというより、何でも屋の爆弾編成で超上級を処理してるってだけだよ
逆に超上級でいちいち投薬とかするの?
272: 名もなき対魔忍
>>269
別にレイドなんだから救援すりゃワンパン出来なかろうが寄生虫が勝手に処理してくれるだろ
それも超上級なら普通に救援すりゃ来るやん
上級ならともかく
別にレイドなんだから救援すりゃワンパン出来なかろうが寄生虫が勝手に処理してくれるだろ
それも超上級なら普通に救援すりゃ来るやん
上級ならともかく
277: 名もなき対魔忍
>>272
貯めたチケットを一気に消化したいのにいちいち救援待つのだるすぎるやん
ガチ勢じゃないから超上級のメダルも必要だし、いつでもゲームできるわけじゃないんだからさ
貯めたチケットを一気に消化したいのにいちいち救援待つのだるすぎるやん
ガチ勢じゃないから超上級のメダルも必要だし、いつでもゲームできるわけじゃないんだからさ
289: 名もなき対魔忍
>>277
張り付き前提だし難易度糞インフレだし
少し前まではユーザーライクとかあったけど
恐らく運営の中身変わったのか一昔前とは大分違うからコレ
ストレス貯めてまでゲームやる事ないんだから
やめるなり他ゲーやった方が真面目に精神衛生上良いよ
274: 名もなき対魔忍
爆弾厨ってほんと
283: 名もなき対魔忍
レイドなんていってもせいぜいラック10ぐらいで終わるよ
普通に薬とかを取り切るだけの話だよ
275: 名もなき対魔忍
天音は開花できなければ大したことねーなこれ
276: 名もなき対魔忍
天音もアスカも舞華もそう
火力求めると開花ゲー
火力求めると開花ゲー
278: 名もなき対魔忍
それはアスカも一緒やし
開花前提の性能なんやもう
開花前提の性能なんやもう
279: 名もなき対魔忍
消化に時間かかるほど金チケが手に入らん
280: 名もなき対魔忍
下手に魔界ガチろうとするからそうなんだろ
どうせその感じだとあわよくばラック100とか作ろうとしてんだろ?
魔界ガチるなら超上級なんて捨てろ
どうせその感じだとあわよくばラック100とか作ろうとしてんだろ?
魔界ガチるなら超上級なんて捨てろ
281: 名もなき対魔忍
どちらかって言ったらやっぱりアスカが大当たりかな
天音はやっぱりバランス悪くて使いづらいわ
天音はやっぱりバランス悪くて使いづらいわ
284: 名もなき対魔忍
>>281
まぁ長い目で見ればアスカのが腐らない性能しとるしな
まぁ長い目で見ればアスカのが腐らない性能しとるしな



















