対魔忍RPG

【対魔忍RPG】攻めのアリシアと貫通のマヤか

五車祭ガチャ、マヤ、アリシア
814: 名もなき対魔忍
攻めのアリシアと貫通のマヤか

 

816: 名もなき対魔忍
マヤは五車の面汚しだった蛇子にかわる感じだなこれ

 

817: 名もなき対魔忍
アリシア実装でまた難易度上がるの考えるの鬱だわ

 

822: 名もなき対魔忍
>>817
アリシアは強いけど人権じゃないからまだマシじゃね
マヤを人権にするような難易度調整してきたらクソすぎるね

 

826: 名もなき対魔忍
>>822
アリシアの方が壊れとるから

 

828: 名もなき対魔忍
>>822
舞を人権にするような調整した前科あるからな……

 

818: 名もなき対魔忍
舞、フルアサ持ってたしこれ無理して石0になるまで引かなくて良かったなってなってくるんだが

 

821: 名もなき対魔忍
アリシアは奥義優秀な分ステを下げるかと思ったらそんな事はなかった
まあアリーナで属性制限とかあるし時子ブリュンが使えない訳ではないが

 

823: 名もなき対魔忍
>>821
スキル2でダメカとHP回復撒くんだぞ
どう考えても壊れ

 

825: 名もなき対魔忍
>>823
それなー
それあるからもうちょい課金して追うか迷ってる

 

824: 名もなき対魔忍
アリシアはスキルマにしてもいい?

 

827: 名もなき対魔忍
アリシアはとにかく奥義ぶっ放すの気持ちいい

 

829: 名もなき対魔忍
アリシアマヤ強過ぎんな
まだ使ってないけど

 

831: 名もなき対魔忍
アリシアのスキル2マヤに移植しないか?不憫すぎるだろw

 

845: 名もなき対魔忍
環境激変のおかげで蛇子は浮上出来たけどマヤはこれ環境変わろうが浮上無理やろ
しいて言えばアリーナみたいな一回クリア出来ればOKの運ゲーでピンポイント起用なら輝く事もあるだろうけど
普段のプレイは周回が基本だから運ゲー要素とか排除せにゃならんのに耐性低下撃たれたら無効の上から通ってくるし最悪やろこいつ

 

853: 名もなき対魔忍
>>845
マヤを浮上させちゃダメなんだよ
どいつもこいつも状態異常撒いてくるような環境になったらオワリ

 

851: 名もなき対魔忍
やっと仕事終わった・・・
五車キャラ、どっちが当たり?
舞やフルアサは無理でも紫水や邪イングクラスの強さはあるの?

 

859: 名もなき対魔忍
>>851
アリシアが時子の上位互換っぽい
マヤは現状つかえない

 

860: 名もなき対魔忍
>>851
アリシアが大当たり
ある意味フルアサ以上に使える属性だし
マヤは今の所微妙

 

858: 名もなき対魔忍
状態異常はゴミでいいけどダメのほう安定した五車性能にしてくれんかな
スキルは……

 

861: 名もなき対魔忍
マヤ性能残念なのか、珍しく五車限引けたから喜んでたのに
まあ同時に紫水サンも引けたからいいけど

 

862: 名もなき対魔忍
>>861
リーダー性能なら高いぞ

 

873: 名もなき対魔忍
マヤって単純に科学アタッカーとしても使えないの?
フェスだから倍率は良いはずでしょ?
それなら戦力少ないなら普通に使えるんじゃない?属性科学だし

 

876: 名もなき対魔忍
>>873
使えなくないけど姉がゴリラ過ぎるんだ

 

886: 名もなき対魔忍
>>873
こいつをアタッカーとして使うくらいならボニー入れたほうが絶対マシ
自バフが無いから大したこと無い

 

895: 名もなき対魔忍
wikiによるとマヤはランダム扇はスキル5の時のダメージ期待値は850%らしいから
アリシアとかATKバッファーと並べて使うならボニーよりは火力出るんじゃないか、素のステもほぼボニーより上だし

 

924: 名もなき対魔忍
五車最弱スペックはあるが
科学の単体殴りの中では強い
ということでよろしいか

 

925: 名もなき対魔忍
マヤはあれやな
恒常で十分
最近の恒常ならこんなもんじゃねって感じ

 

875: 名もなき対魔忍
リーダスキル使えても決戦だとラック100が担当するし席がほとんどないぞ

 

864: 名もなき対魔忍
マヤの奥義にSP回復もつけよう

 

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