対魔忍RPG

【対魔忍RPG】12時間のメンテて飛翔とか言うの仕込むだけ?

167: 名もなき対魔忍
12時間のメンテて飛翔とか言うの仕込むだけでかかると思えんし何か大きな機能追加のための準備も兼ねてるのかな

 

164: 名もなき対魔忍
よくわからんがポケモンのそらをとぶみたいなもんかな

 

168: 名もなき対魔忍
装備周りの改修とかワンチャンあったらええなぁって思うけど
そんなんあったら告知してるよね

 

169: 名もなき対魔忍
そらお前大人気だった勢力戦の実装やろ

 

170: 名もなき対魔忍
五車ガチャ前に重いの直してくれればそれでいいわ

 

171: 名もなき対魔忍
飛翔する。でなんかわろてしもた

 

172: 名もなき対魔忍
阪神アレをしたのか

 

173: 名もなき対魔忍
1ターンの間、道頓堀川へ飛翔する。

 

208: 名もなき対魔忍
飛翔さんは使用感の是非で失笑さんに続く苦笑さんになってしまうのか果たして…

 

209: 名もなき対魔忍
なんだかんだ失笑さんはLS目当てに借りられてる
飛翔さんもLS次第何じゃないか?

 

210: 名もなき対魔忍
カインさんは恒常だしなー
そーゆー意味ではバレクロアサのが酷い

 

212: 名もなき対魔忍
バフ解除する敵が出てきて東の強さが更に際立つ未来が見える‥

 

213: 名もなき対魔忍
飛翔している間の横バフは無効です
何故なら飛んでいるので、みたいな扱いじゃないよな?

 

214: 名もなき対魔忍
モードチェンジ解除してくる敵が出てきたら環境変わるな

 

216: 名もなき対魔忍
>>214
それ変身モノの強制変身解除みたいで興奮するな

 

229: 名もなき対魔忍
モードチェンジ解除しないのはおかしいよな?を実質認めたな(´・ω・`)
素直に失敗を認めたんだから許してやってくれ

 

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