対魔忍RPG

【対魔忍RPG】50レイド以上にガチな編成になるわ

SRリリム
15: 名もなき対魔忍
50レイド以上にガチな編成になるわ
BPは最悪ドブに捨ててもいいけどAPはなあ

 

7: 名もなき対魔忍
超上級はボスより道中のほうが危険

 

16: 名もなき対魔忍
超上級凄そうなのね
状態異常とかばらまいてくるんか?

 

18: 名もなき対魔忍
>>16
単純にステが高い

 

19: 名もなき対魔忍
>>16
単純に火力がヤバい、発狂すると1ターン力を貯めてから全体攻撃ぶっぱしてくるが
HP満タン+防バフかけてるぐらいじゃないと即死する
道中雑魚の火力もヤバいし気が付いたら壊滅してるとかもある

 

20: 名もなき対魔忍
>>19
ボスは新リリムいれば楽らしいがまあ双子含めた持物検査だわな

 

21: 名もなき対魔忍
超上級のハゲの飛び膝蹴り2発で沈む対魔忍
対魔忍やめたら?
ハゲにやられやがって

 

22: 名もなき対魔忍
前スレで言ってた人いたけど天華リーダーの精神染めで結構超上級行けたわ

 

25: 名もなき対魔忍
とりあえず凄そうなのは分かった
有利属性とれるボスだし染めで行ってみるか

 

26: 名もなき対魔忍
これでボスが自然科学だったら阿鼻叫喚だったかもな

 

28: 名もなき対魔忍
超人だと鹿出張はきついか

 

30: 名もなき対魔忍
ミーティア、イベあやめを使えばいいのよ

 

31: 名もなき対魔忍
防バフなし双子ありで超ボス技死なんけどなあ

 

32: 名もなき対魔忍
ガンガン難易度上げてっからな
振り落とされるなよ

 

33: 名もなき対魔忍
溜め攻撃でも3000くらい削られるだけじゃね?
ダメージよく見てないけど

 

34: 名もなき対魔忍
攻撃デバフあればいい
ただし耐久低いミーティアではなく新リリム

 

37: 名もなき対魔忍
とにかくさっさとリジェネ使ってくれないとどうにもならんゲーなのは
何とかならんのか?

 

36: 名もなき対魔忍
まだ上級だけど超上級はラックリーダー+巴で2枠使うときつい感じなのかな?

 

39: 名もなき対魔忍
>>36
育成は考えない方がいい

 

41: 名もなき対魔忍
>>36
Allガチでいっても集中攻撃されたりすると雑魚でもヤバい
ボスはもっとやばい

 

引用元5chリンク

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