対魔忍RPG

【対魔忍RPG】ランク上がれば課金した分以上に稼げて黒字になる?

アサギ、セリフ
665: 名もなき対魔忍

一応ランク上がれば課金した分以上に稼げて黒字になるけどね
ただソシャゲなんて課金したくない、無課金で遊ぶって人が圧倒的多数だからな

最初から課金する気ある勢が通常石買うよりお得だから買っとくかとはなっても今まで無課金貫いてた人が急に課金するってのは余程じゃないと無い

 

666: 名もなき対魔忍
その黒字(?)になる課金額がいくらになるかが問題、少なくとも月1万では足りなさそう

 

667: 名もなき対魔忍
拾いもんやけど黒字になるラインこれらしいで
はっきり言って職業対魔忍でもない限り無理

 

668: 名もなき対魔忍
1回でミニチケ130枚とかどこのラッキーボーイや

 

669: 名もなき対魔忍
まだランク120くらいでナーサラリーダーにしてても全くランクが上がる気配がないんだけど‥

 

689: 名もなき対魔忍
>>669
RANK1→120の必要経験値と120→140のが同じぐらい

 

670: 名もなき対魔忍
ランク高い人は想像を絶する時間や金をかけてるんだよな

 

671: 名もなき対魔忍
自分リーダーとサポートに五車ナーサラ入れて装備は全員壊群にして
たまにやるプレイヤー経験値クエストがたまに半額でやっている時に緑薬全部ぶち込んで周回だ

 

672: 名もなき対魔忍
そういえばチケットを石4.5個で計算するのってなんでなの?

 

673: 名もなき対魔忍
石は5個でガチャ一回、50個で11連引けるけど
チケットは10枚で10回しか引けないから石よりも一割引ける量が少ない

 

674: 名もなき対魔忍

正確には小数点があるけど50石が11連だから

五車プチ初回も30石だからピックアップは別に相対計算しないといけないがSR確率にすると5%相当

 

675: 名もなき対魔忍
黒字って言っても周回するための薬自体は有限で課金しないと増えんしな
結局課金はせず遊びたいって人には無理や
無課金でも時間さえかければ薬増やせた決アナとは違う

 

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