対魔忍RPG

【対魔忍RPG】大人ゆきかぜの性能どうすんのかな

ゆきかぜ、アスカ、セリフ
754: 名もなき対魔忍
大人ゆきかぜの性能ほんとどうすんのかな
フルアサ超えとか実装されたら流石に引く

 

816: 名もなき対魔忍
>>754
基礎ステータス高くして使えるシチュが限られる支援、なんか逸刀流の技
奥義は蛇子で不評だったモードチェンジで超破壊力のトールハンマーネイキッドだな
発動をめんどくさくしてその間に味方にバフを乗せてもらう感じで

 

755: 名もなき対魔忍
自然属性で単純にフルアサ越えはさすがにないだろ
完全に上位互換になるしw

 

756: 名もなき対魔忍
それよりソニさく互換をだな

 

757: 名もなき対魔忍
鹿のスキル2みたいにリチャージがエグイ奥義来て欲しい

 

761: 名もなき対魔忍
大人ユキカゼは性能に期待してる

 

762: 名もなき対魔忍
全体にクリ率アップバフかけながら攻撃してくれたらもう他には何もいらない

 

764: 名もなき対魔忍
大かぜの理想はクリ率UPとatkデバフで攻撃だな
でもそれされちゃうゴリシア、舞、大豚が固定されてしまうな

 

768: 名もなき対魔忍
>>764
今も固定されてる面子はいるし特に問題はないな

 

765: 名もなき対魔忍
これ以上クリ率アップが出たらクリカゼとバニぱいの立場がないやろがい!

 

767: 名もなき対魔忍
>>765
アルカ「」

 

766: 名もなき対魔忍
普通にそにさくの上位互換だろ
どっちみち固定化確定だけどw

 

799: 名もなき対魔忍
リーダースキルクリ率大アップだろう
それだけで人権

 

805: 名もなき対魔忍
>>799
中表記のそにさくがたった5%なんだから大表記でもせいぜい10%しかないだろ
それってアリシア入りでもATK10%と等価で普通にATK中以下

 

801: 名もなき対魔忍
クリ率アップさえあればなぁ、ワイのダブルゴリラが火をふくで

 

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