対魔忍RPG

【対魔忍RPG】モードチェンジに関してはテコ入れが必要

SR相州蛇子
426: 名もなき対魔忍
去年はTGSで二周年情報出たんだっけ?
いつだったっけ?

 

428: 名もなき対魔忍
まぁ二周年前にイベントあるから先にそれを待て

 

429: 名もなき対魔忍
有力視されてる桐生美琴ってのはどんな感じのキャラなん?

 

430: 名もなき対魔忍
桐生佐馬斗の姉であの変態が唯一頭が上がらない(苦手とする)存在

 

433: 名もなき対魔忍
>>430
なるほどやはり強キャラか

 

437: 名もなき対魔忍
>>433
決戦アナではスルーされてた鬼の腕にナーサラが反応したり今回は設定増えてそう

 

435: 名もなき対魔忍
2周年記念は決戦ロリ時子な(´・ω・`)

 

436: 名もなき対魔忍
というか蛇子強化しろや
五車最弱どころか恒常にも負けるゴミやぞ

 

440: 名もなき対魔忍
蛇子は雑魚相手に滅法強い

 

444: 名もなき対魔忍
蛇子はスキル2だけで十分強い

 

447: 名もなき対魔忍
>>444
そう思って引いたけど、いざ使おうと思うと余程弱い相手でもなければ入らない気がしてきた
HP回復ないのキツいわ

 

450: 名もなき対魔忍
>>447
精神と源ちゃんとか一部の強レイドを除いて回復は舞一人で足りるからほぼ蛇子の独壇場だぞ?

 

446: 名もなき対魔忍

蛇子はスキル指定で一気に強キャラになったやろ

使ってないけど🙄

 

448: 名もなき対魔忍
蛇子は魔界太鼓叩きで使ったわ
悠長にソニさくの奥義撃ってたらぶち抜かれる

 

449: 名もなき対魔忍
モードチェンジに関してはテコ入れが必要だけどな。
モードチェンジコストを下げるのと一部キャラはモードチェンジ前後どっちかの状態を維持出来るようにしないと使い勝手が悪すぎる。

 

452: 名もなき対魔忍

私も蛇子が弱い!にカウンターのようにスキル2が強い!とか言ってました(´・ω・`)

いざ自分が当てて使ってみるとソニ子で十分どころかソニ子の方が上だと体感しました(´・ω・`)

 

454: 名もなき対魔忍
蛇子てスキルパじゃないと使わないわねatkも中途半端な40%うpだし奥義パなら戦力外

 

455: 名もなき対魔忍
蛇子は変身が足引っ張ってる
変身したらスキルも強化しろよと
壊れ性能になるけど鹿とのダブル正ヒロインなんだから

 

456: 名もなき対魔忍
蛇子は可愛いから五車入りしてるんであって性能ではないだろ、使えなくはないが

 

458: 名もなき対魔忍
スタメンアタッカーは大抵自バフ持ちだし蛇子微妙だよね
そに子のがまだ使える

 

457: 名もなき対魔忍
蛇子奥義が残念だけどLS超人攻大もあるしスキル2ブン回しだけで十分優秀

 

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