対魔忍RPG

【対魔忍RPG】上チケの処理をなんとかしてくれ

レイドイベント、難易度「魔界級」
522: 名もなき対魔忍
それなりに石貰ってるけどこのイベントがうまくいってるとはとても思えないわ

 

524: 名もなき対魔忍
銀チケ捨てる作業がこの上なく苦痛
レイドチャレンジ押して出る選択肢多すぎなうえに全部もっさりしてて暑いし気が狂いそう

 

525: 名もなき対魔忍
上チケの処理をなんとかしてくれたら不満はないよ
上限無くすか売ることができればいいな
金と交換しろとまではいわん

 

526: 名もなき対魔忍
修正点はあるが神イベ(´・ω・`)
問題なのは誰も修正しろとは言ってない部分が次回真っ先に修正されるんだろうなと言う事(´・ω・`)

 

528: 名もなき対魔忍
>>526
わりと銀チケの仕様そのままにしてきそう

 

531: 名もなき対魔忍

>>528
そこは間違いないw(´・ω・`)

それとこれは魔界級やる奴らにはもうどうでもいい事ではあるが……
コインは一種類にして難易度で取得数を調整すべきやね(´・ω・`)

 

527: 名もなき対魔忍
まぁ前より多少は掘る意味増えたからいいと思うけどな魔界級

 

529: 名もなき対魔忍
処理ができないおかげでレベル50のレイドが簡単に叩ける状況にもなっている
今だと他人の超も俺は叩くから全体的だとどっちが良いか良くわからんな

 

530: 名もなき対魔忍
上級チケットが邪魔?
じゃあ上級チケットの泥率を絞ろう

 

532: 名もなき対魔忍
>>530
ぶっちゃけそれで全然いいわ、上級を湧かすメリット一切無いし

 

533: 名もなき対魔忍
>>532
(……確かに……)

 

534: 名もなき対魔忍
上限撤廃されるまで度々捨ててた回復全体小をレイド中に使い切るとは思わんかったわ(´・ω・`)
回復全体小ありきで編成組んでるからあっと言う間に崩壊してビビったわw(´・ω・`)

 

536: 名もなき対魔忍
ま~石とチケの泥率は下がるだろうな
だから今みんな薬が切れてもいいやと思いながら魔界のMVP狙ってるんゃないのかな

 

540: 名もなき対魔忍
今でもチケットの確率は初期より下げてる気がするわ
一昨日からMVP10回取っても1枚しかチケット落ちてねぇぞ

 

544: 名もなき対魔忍
>>540
私もアプデ後からチケット確率落ちました(´・ω・`)
大台突破余裕wとか思ってら大失速して昨日の夕方までかかったわ(´・ω・`)

 

541: 名もなき対魔忍
まぁドロ以前に金チケ10枚使っても魔界出なかったりするし、次回からは
ハムってまで金チケ集める人が減り今回ほど放流されないだろうなぁ

 

542: 名もなき対魔忍
どんどん絞ってレアマップみたいに空気になるしかない
この仕様だと魔界級以外存在価値ないし

 

543: 名もなき対魔忍
次回は新しく超魔界級のイベントが追加されるよ

 

545: 名もなき対魔忍
大魔界級が抜けてるぞ

 

546: 名もなき対魔忍
超魔界級も来るのか

 

547: 名もなき対魔忍
超魔界とか1回倒しても最初に戻されそうでいやだなぁ

 

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