対魔忍RPG

【対魔忍RPG】重撃と疾駆揃えたし、次は?

虹装備
409: 名もなき対魔忍
えーと重撃5セット揃えたし、疾駆もとりあえず2セット用意した…
次は何を掘ればよかとですか…?

 

414: 名もなき対魔忍

>>409
重撃なんてほぼほぼシナリオ用だから無双でも掘れば?
それよりマップでスキルの書はとったか?

てかいつのまにかスキル書の説明が100%スキルアップになってんな

 

416: 名もなき対魔忍

>>414
決戦回せないからイベントばっかやってて抜かりはない!

無双、奮迅も魅力やね…迅刹もたりないわ…

 

410: 名もなき対魔忍
次は数値の厳選じゃな

 

412: 名もなき対魔忍
あー…数値…数値なぁ…
うわぁ頑張ろう…

 

413: 名もなき対魔忍
奮迅狩りじゃー

 

415: 名もなき対魔忍
スキル書ランダムで100%~350%くらい上がればいいのにね

 

419: 名もなき対魔忍
>>415
それが実現した所で大成功出なくてイライラするのが目に見えてる

 

420: 名もなき対魔忍
>>415
ジュノ「ランダムいいよね…」

 

418: 名もなき対魔忍

スキル書(秘伝)の100%って
スキルもスキル書(初)(中)(上)があって
確率で上げていく仕様にするつもりだったって事だよな

結構いろんなソシャゲで見るけど強化が運次第って
クソ要素以外のなにものでもない

 

421: 名もなき対魔忍
スキル1上がるのは確定でランダムで2~4上昇とか

 

429: 名もなき対魔忍
>>421
するとお前は確定の1上昇をハズレと感じるようになり
大成功が出なくてイライラする、それが目に見えてる

 

422: 名もなき対魔忍
それスキルレベル100実装の前触れでは?

 

引用元5chリンク

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