対魔忍RPG

【対魔忍RPG】DMM界のFGO感ある?

きらら、セリフ
321: 名もなき対魔忍
なんだかんだいって、DMM界のFGO感あるな

 

322: 名もなき対魔忍
???
どういうこと?
キャラゲー感とか?

 

326: 名もなき対魔忍
>>322
オワコン具合ってことだと思う

 

323: 名もなき対魔忍
最初期グダグダで遊びにくかったとことか、なんだかんだで売れてるとかとかかなぁ

 

324: 名もなき対魔忍
無課金でもクリアできるけどキャラ目当てにガチャ回したくなるところか?

 

325: 名もなき対魔忍
なんだかんだシナリオでキャラを売ってるとか

 

327: 名もなき対魔忍
ボックスガチャの仕様ならFGOより強いぞ

 

333: 名もなき対魔忍
>>327
石とチケットが出るんだから上位互換では?

 

334: 名もなき対魔忍
>>333
底引きできるのもだな

 

329: 名もなき対魔忍
性能言われることもあるけど何だかんだでキャラでガチャが回ることだろう
FGOもキャラ目当でガチャが回ると言われてるし

 

330: 名もなき対魔忍
対魔忍はある程度信用できるって安心感はある
他のゲームじゃ酷いのだと見てられないから

 

335: 名もなき対魔忍

ぶつくさ文句言いながら続けてるお前らが好きだわ
不満だらけでも輝くこと一つあれば頑張れると分かる

人は去るときは口を紡ぎ無言で去るから怖いんだよな

 

337: 名もなき対魔忍
>>335
確かに。ゲーム引退するって公言する人はなんだかんだ戻ってくる人多いけど、本当に辞める人は何も言わないで消えてく

 

338: 名もなき対魔忍
他のソシャゲーとかだと半年居なかったら人権キャラはガラリと変わるけど、このゲーム変わんないし良いよね

 

340: 名もなき対魔忍
>>338
舞必須な状況は未だ続いてるけどね・・・

 

344: 名もなき対魔忍
>>340
無くたってなんとかなるし必須は言い過ぎじゃね
舞なしじゃイベントクリアすら不可能とかならまだしも

 

341: 名もなき対魔忍
インフレが比較的抑えられてるのは良いよね
ちょっと崩れてきて固定化が進んできてるけど

 

343: 名もなき対魔忍
舞は行き渡ったな? ヨシ!

 

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