対魔忍RPG

【対魔忍RPG】システムがちょっとずつ改善するのは嬉しい

時子メインシナリオ
471: 名もなき対魔忍
お、SPがMAXにならんでも発動するようになったのか

 

475: 名もなき対魔忍
>>471
ようやくかと思わんでもないけどやるやん
今回は直に褒めたるわ

 

473: 名もなき対魔忍
オート捗るようになったのか
この調子でスキル設定も頼むぞ

 

507: 名もなき対魔忍
遂にオート時にSPMAXじゃなくても奥義発動するようになったか
こうなるとスキルレベル高いのが重要になるな
スキルレベル上がれば使用量減る訳だから

 

472: 名もなき対魔忍
舞華の2ターンバグも治った

 

478: 名もなき対魔忍
>>471
やっとか。

 

570: 名もなき対魔忍
次は事前スキル設定頼むぞ

 

573: 名もなき対魔忍
戦闘前スキル選択が実装される日も近そうだな。

 

599: 名もなき対魔忍
ゲームシステムがちょっとずつ改善するのは素直に嬉しいな

 

引用元5chリンク

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