957: 名もなき対魔忍
やっぱりスキップは良い(´・ω・`)
958: 名もなき対魔忍
スキップってサポート無しなんでしょ?
959: 名もなき対魔忍
スキチケ200枚ぐらいあるけど使わずに終わった
960: 名もなき対魔忍
でも気軽にプレイしやすくはなった
オートは前の方がいい
オートは前の方がいい
961: 名もなき対魔忍
オートはも最適一度やったらすぐ終わるしな
箱と違って毎日のAP消費する分だけしかやらんし
報酬が美味しくなった分回復使ってでもやる人も居るんだろうけど
963: 名もなき対魔忍
日曜日朝からレイド狩り。最近復帰してもう少しで一セット目のUR装備できるから頑張る日曜日なだけあってレイド流れてくるからはかどる。
964: 名もなき対魔忍
URは1セット作るとあまりの強さに全員分揃えなきゃ!!な気分になるから頑張れ
まあ正直虚無期間なんかはそのくらい目標があった方が楽しい
まあ正直虚無期間なんかはそのくらい目標があった方が楽しい
968: 名もなき対魔忍
先週からUR装備作成を始めて、結構な量作れた
ラグナロクに双撃x4装備した時は劇的にダメージが増えてMVPも簡単に取れるようになったから感動したよ
でも手持ちの素材(とゴールド)がすごい勢いで溶けてくからしばらくは作らずに素材集めだなぁ
ラグナロクに双撃x4装備した時は劇的にダメージが増えてMVPも簡単に取れるようになったから感動したよ
でも手持ちの素材(とゴールド)がすごい勢いで溶けてくからしばらくは作らずに素材集めだなぁ
970: 名もなき対魔忍
未だにUR装備の作り方知らん
調べるつもりもない
調べるつもりもない
971: 名もなき対魔忍
それもまた潔し
972: 名もなき対魔忍
私も先週までそんなんだったわ
サービス開始からプレイしてんのに
新要素とか覚えるのめんどくさいのよね
ついこの間までUR装備もスキルシートも開花も知らんかったわ
サービス開始からプレイしてんのに
新要素とか覚えるのめんどくさいのよね
ついこの間までUR装備もスキルシートも開花も知らんかったわ
973: 名もなき対魔忍
1日最低チップ20個稼ぐのがノルマやわ
974: 名もなき対魔忍
チップは余ってるから1チップ3金玉くらいに変換させてほしい
976: 名もなき対魔忍
今のは余りまくってるから次の装備からチップも新しいのにされそう
978: 名もなき対魔忍
次の装備がバランス難しそうなんだっけ
桔梗とか壊軍だっけか?増魔?
桔梗とか壊軍だっけか?増魔?
982: 名もなき対魔忍
清流、惆悵、桎梏か
桎梏のバランスそんな悩むほどかね?増魔壊軍鬼謀とかならまぁ分かるけど…あ清流は確定解除でヨロシク
桎梏のバランスそんな悩むほどかね?増魔壊軍鬼謀とかならまぁ分かるけど…あ清流は確定解除でヨロシク
981: 名もなき対魔忍
バランス調整悩んで無いなら一年も75止めないわな
それより先にいいかげん部隊数を増やして欲しいわ
属性と75とイベントレイドと汎用パで12埋まるから次の75レイド分の枠無いわ
それより先にいいかげん部隊数を増やして欲しいわ
属性と75とイベントレイドと汎用パで12埋まるから次の75レイド分の枠無いわ
983: 名もなき対魔忍
半端で投げ出すことに定評がある運営ちゃん
ガチャマイレージ、カオスアリーナ、新75レイドボス、勢力戦
ガチャマイレージ、カオスアリーナ、新75レイドボス、勢力戦
984: 名もなき対魔忍
勢力戦は完全黒歴史化して永久に闇に葬られていいよ
987: 名もなき対魔忍
>>984
むしろ勢力戦の仕様をマップに取り込んだ感じじゃろ
むしろ勢力戦の仕様をマップに取り込んだ感じじゃろ
985: 名もなき対魔忍
次の75は装備の性能盛らないと誰も使わないし、ボスを源之助より強くするのかどうかの問題もあるしな
さじ加減次第でHOTDからの新規も古参も誰も求めてない75になる可能性があって難しいから放置してるんだと思う
運営もそんなに人がいるとは思えないから75出てない間今のイベントの仕様変更をずっとやってたんじゃないかな?
さじ加減次第でHOTDからの新規も古参も誰も求めてない75になる可能性があって難しいから放置してるんだと思う
運営もそんなに人がいるとは思えないから75出てない間今のイベントの仕様変更をずっとやってたんじゃないかな?
988: 名もなき対魔忍
決戦は…出したいキャラいないしええか←まあわかる
75レイドは…属性一周したからええか←ギリわかる
マイレージは…黙ってれば忘れてくれそうだしええか←わかりたくないがわかる
アリーナは…Coming Soonて書いちゃったけどまあええか←わからない
せめて頂上の画像差し替えろよ
75レイドは…属性一周したからええか←ギリわかる
マイレージは…黙ってれば忘れてくれそうだしええか←わかりたくないがわかる
アリーナは…Coming Soonて書いちゃったけどまあええか←わからない
せめて頂上の画像差し替えろよ
989: 名もなき対魔忍
マイレージは俺が一生言ってくから
マイレージ見直すお知らせの画像保存しとけばよかった
マイレージ見直すお知らせの画像保存しとけばよかった
994: 名もなき対魔忍
総力戦は出た初めからクソだクソだって言われてたから「行動テンプレとか出てからでいいや」って思ってたら消えちゃったから
開始日からやってる勢だけど全くノータッチだわ
開始日からやってる勢だけど全くノータッチだわ
990: 名もなき対魔忍
50レイドの頃から新ボスの方が前章より楽に勝てるとかあったし
別に75源さんより強くせんでもいいよ
装備も元が微妙だとセット効果が壊れる期待なんかしてないし、基礎ステータス盛れるだけでいいや
別に75源さんより強くせんでもいいよ
装備も元が微妙だとセット効果が壊れる期待なんかしてないし、基礎ステータス盛れるだけでいいや
992: 名もなき対魔忍
URではセット効果の数値を必ず上げますとは言ってないんだし
バランス取りが難しい強いセット効果はSRの数値据え置きステータス数値アップだけする手もあるが
ここまで引っ張るってことは運営はそれやる気ないんだろうな
バランス取りが難しい強いセット効果はSRの数値据え置きステータス数値アップだけする手もあるが
ここまで引っ張るってことは運営はそれやる気ないんだろうな
993: 名もなき対魔忍
てかそれやったらそのURレイドやらなくてよくね?になって自発以外でなくなるだろ
996: 名もなき対魔忍
SR時点で効果が強くて使われてるのなら上位勢のステアップ狙い需要があるんじゃないの
逆に効果据え置きで誰も見向きしない装備なら新しい75レイド出すのを一年も渋らんだろう
逆に効果据え置きで誰も見向きしない装備なら新しい75レイド出すのを一年も渋らんだろう
998: 名もなき対魔忍
次回3種は桎梏の2セット以外微妙だがそれ以降は使えるのが多くて待たされてる状態だからなあ
なんでもいいからさっさと次回3種を消化しちまえばいいのに
なんでもいいからさっさと次回3種を消化しちまえばいいのに
999: 名もなき対魔忍
いろいろ変えてきてるし装備もいずれ来るだろ、気長に待とうぜ



















