フルアサの奥スキ打ち分け上から順に
奥義 自身「ATKアップ」<1ターン
スキル 自身「ATKアップ」≧1ターン
で行けるかね?
問題はマリどんの存在
おりゃんので考慮外です(血涙)


重大な欠陥を発見!
条件に状態異常が一つずつしか設定できない
つまり複数の状態異常をするボスには、今まで通り毎ターン状態解除するしかない
状態異常を受けた時だけ状態回復って、オートの基本だろ…
>>403
あ~確かにないね
分岐条件の項目もアプデしていきますって言ってたから次の追加に期待だな
とりあえず不知火と静流はSP回復ついてるからどっちみち無条件スキル2でいく
その場合はバフを自身「SPDダウン」≧3ターンを1に設定すれば対処できないかな、毎ターンSPDデバフうってくる場合はちょっと対応難しいけど
四年間で初めて、運営頑張ったと思ったわw
カオスアリーナでやれ
0APだし試しし放題だぞ
素直に感謝よ
やっとできた。
優先度1 スキル2 バトルターン2
優先度2 奥義 バトルターン1
優先度3 スキル2 自分ATKアップターン2
優先度4 奥義 無条件
これで疾駆付けたやつがまず1ターンで奥義
2ターンでスキル(ATKバフ含む)
3ターン奥義
4ターン奥義
5ターンスキル
というサイクルで打てた。
途中行動が阻害されたらどうなるかは不明。
2ターン目スキ2無くて回らない?
優先度1がスキル2をバトルターン2ターン目になってるからいける。
ごめん 2ターン目スキ2無くても ね
ATKアップ0でも優先度3発動するから結果2ターン目にスキ2発動するのではと
全体ATKバフが自分自身のスキル2で優先度3は自分にATKアップがかかってから2ターン開けるという意味。
優先度1で2ターン目に自分にATKバフがかからないとずっと条件を満たさないと思う。
< 1T が1T以上で≧ 1Tが1T以上で合ってる?
間違えた
< 1T が1T以上で≧ 1Tが1T以下で合ってる?
「< 1T」は1T未満 つまり 『(バフ・デバフなどが)かかっていない』
「≧ 1T」は1T以上 つまり 『(バフ・デバフなどが)かかっている』
という意味に解釈できる
ありがとう逆だったか
>>442
完全にそうだね
こんな感じでターン毎に判定される
スキ2と奥義の位置なんかも入れ替えられる
敵の数 != 0のループ {
if (スキル2のSP消費量 <= 現在SP消費量) {
if スキル2で設定した発動条件 {
スキル2発動
}
}
if (奥義のSP消費量 <= 現在SP消費量) {
if 奥義で設定した発動条件 {
奥義発動
}
}
…
}
設定わからんから持ち腐れだが
これほホントそう
五車舞なんてスキル2以外ありえないから前の仕様の方が見やすかったね
>>460
メルシーの奥義とスキル2交互に使ってほしいのなら
001 スキル2 自身 SP継続回復≧2ターン
002 奥義 無条件
で多分いいと思う
それだとメルシーは最初の一発目で奥義未満SPだとスキル2を撃ててもスルーして通常攻撃する(´・ω・`)
奥義一発撃ってから交互撃ち開始する
>>525
001 スキル2 自身 SPDデバフ(スキル2で付与する何か)<2ターン
002 奥義 なし
スキル2発動から2ターン以内なら奥義を使用
他の回復役より早いなら<1ターンでもOK



















