対魔忍RPG

【対魔忍RPG】今回の箱で3ターンキル出来る編成誰か教えてくれ

ナーサラ
696: 名もなき対魔忍
今回の箱で3ターンキル出来る編成誰か教えてくれ
ナーサラ2体固定で全員壊群編成(一人だけ疾駆でも可)

 

698: 名もなき対魔忍
うちはこんな

 

699: 名もなき対魔忍
>>698
奥義でワンパンってことかこれ?
スキル2のみでワンパンは無理なんかなぁ

 

700: 名もなき対魔忍
いやスキル2スキレベ5
ナーサラで少し削るけど

 

703: 名もなき対魔忍
>>700
楓が奥義で殴るんちゃうのかこれ?

 

704: 名もなき対魔忍
楓持っとりゃんからどっちにしろ無理やわ

 

711: 名もなき対魔忍
アキラの自然属性攻撃吸収のやつ今回のイベント全く活用できないやないか

 

712: 名もなき対魔忍
今後の75レイドで使うかもしれんけど…
今回のガチャは時期もあって流石に躊躇してしまう

 

715: 名もなき対魔忍
地獄極楽丸は超人と自然のW特攻と思えば…

 

717: 名もなき対魔忍
地獄極楽丸って今通じるんだろか

 

713: 名もなき対魔忍
なんか修正くらいそうで言いたくないけど箱イベのチケくっそ上振れするんだが…
100周で1400枚超えとか初めてだわ。4回くらいしか100周してないけど基本1300枚超えてるし

 

724: 名もなき対魔忍
参考にしてる動画と比べて
動く順番は合ってる
装備も同じ
開花の数値も合ってる(SP増加量含む)
スキルレベルも同じ
使うスキルも同じ
敵の数や被弾に左右されない
ここまで条件合わせてるのに特定キャラの動きが動画のと違ってSP足りなくなるのって何が考えられる?

 

731: 名もなき対魔忍
>>724
サポート

 

725: 名もなき対魔忍
隊列

 

733: 名もなき対魔忍
毎回3T キルに拘る人いるけど、奥義混じり3Tよりスキル4T の方が速いって毎回いわれてない?

 

734: 名もなき対魔忍
疾駆アサクラで雑魚飛ばして流れで倒すのが毎回早いし安定だわ

 

735: 名もなき対魔忍
1,2アサクラの3TはSP貯めて4Tに奥義でやってるけど4T奥義無しがyoutubeとかにそのうち上がるの待ってる
艦これみたいに編成出てから真似するだけおぢと化してる…

 

736: 名もなき対魔忍
ラック100で切りあげるなら速度なんて気にする必要無いしラック100超えて周回するのに編成組めないとか恥ずかしくない?

 

738: 名もなき対魔忍
75レイドに影響ないいつメンで闇の刃ドーンできるようにしておくと楽なんよな

 

740: 名もなき対魔忍

これでスキルパ4T出来るよ

 

743: 名もなき対魔忍
やっとできた!!!!ありがと(笑)
てかなんなら3ターンで行けそうじゃない?
ちょっと装備適当だからここからどこまで壊群寄せられるか試す

 

744: 名もなき対魔忍

うちの壊群部隊。もういつからこれ使い続けてるのかわからん・・

 

748: 名もなき対魔忍
丸コピおじだから有意義な話題で盛り上がってくれて嬉しい

 

749: 名もなき対魔忍

マジで助かる(笑)

 

750: 名もなき対魔忍
状態異常とか特殊な事してこない限り編成そんな弄るもんじゃないじゃろ

 

752: 名もなき対魔忍
Wナーサラで壊群2だと経験値1866なんだけど全員壊群だといくつになんの?

 

753: 名もなき対魔忍
100ぐらいしか変わんねーのか

 

754: 名もなき対魔忍
自分からすると100「も」変わる
100戦したら1万だし約5戦分だ つまりAP110の分だけ違ってくる
誤差というには大きすぎる

 

755: 名もなき対魔忍
フル壊群は様式美と自己満足。とはいえみんなやっぱやりたいから
蛇子メモリーのアレスセンチネル流れまくってるんでは。

 

757: 名もなき対魔忍
フル壊群で蛇子?

 

758: 名もなき対魔忍
蛇子はSP回復しつつATK盛れるし SP消費230(スキルLV5)という破格の低コストで1T目からスキル2が使える
1秒でも早く周回しようという構成には必須といっていいキャラ

 

引用元リンク

関連記事
Ads Blocker Image Powered by Code Help Pro

Ads Blocker Detected!!!

広告をブロックする拡張機能を使用していることが検出されました。これらの広告ブロッカーを無効にして、ご協力をお願いいたします