対魔忍RPG

【対魔忍RPG】えっもうみんなイベント終わってるってホント?

レイドイベントルール3
337: 名もなき対魔忍
えっもうみんなイベント終わってるってホント?
早くない?

 

338: 名もなき対魔忍
自発しつつ野良で殴ってたらすぐ終わる

 

339: 名もなき対魔忍
そろそろ食べ残しが現れる頃だぞ
週末だからまだ大丈夫だろうけど月曜からはかなりしんどくなると思っといた方がいい

 

340: 名もなき対魔忍
早いうちに終わらせるのはいいけどやることないって騒ぐのだけはやめてくれよな

 

342: 名もなき対魔忍
そんなんで騒がれてるところ見たことない
キャラ追加ペースはもっと上げろと思うが

 

354: 名もなき対魔忍
>>342
SDキャラとか作るのに時間かかる見たいだし難しい

 

343: 名もなき対魔忍
やることねえぞって意見はそこそこ見る
デイリー追加とかはそういう意見への対応だろうし

 

344: 名もなき対魔忍
ガチャの追加速度は上げてほしくはある。
やること無さすぎる時はゴブリンの記事を見直したりしてるかな。とにかく対魔忍関連のことで時間を使いたい。

 

345: 名もなき対魔忍
じゃあランキングイベ追加すればいいな

 

346: 名もなき対魔忍
なんて模範的対魔忍なんだ

 

348: 名もなき対魔忍
Rキャラがもったいなさすぎるんだよ
実践での投入がほぼ無いから。
そろそろR限定のクエストとか作ってもいいと思うよマジで活躍の機会を与えようよ

 

349: 名もなき対魔忍
育てるのめんどくせーから嫌だわそんなん

 

350: 名もなき対魔忍
育てるの1分もかからんだろ

 

351: 名もなき対魔忍
鬼狩実装すれば暇な時間なんてないぞ?

 

353: 名もなき対魔忍
そんな縛りいらないし
自分だけでやっとけよR縛りを

 

355: 名もなき対魔忍
キャラ追加スピードはマジで上げて欲しい(´・ω・`)

 

358: 名もなき対魔忍
R使いたきゃ手前で使えばいい話で
現状R居たからクリアできないなんてないだろ
自分の遊び方まで人に示してもらわなきゃならんのかよw

 

362: 名もなき対魔忍
性能はともかくR、HRキャラはシナリオにも絡まない奴がいたりでもったいないなとは思う
新キャラポンポン出すのも良いけどR、HRに同じキャラを出しても良いのよ?

 

359: 名もなき対魔忍
でも上級殴りは定期的にやる
装備泥が美味しいから

 

360: 名もなき対魔忍
レイドボスが稀に石やチケットを落とすならやる気も出るんだがな(´・ω・`)

 

361: 名もなき対魔忍
あったとしても、決アナのイベ中の報酬イベキャラドロップ並みの確率になってそう

 

引用元5chリンク

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