対魔忍RPG

【対魔忍RPG】イング使われてないよねこれ

花嫁イングリッド
385: 名もなき対魔忍
お前らのレス見る限り全くイング使われてないよねこれ

 

386: 名もなき対魔忍
天音使えるな(´・ω・`)

 

387: 名もなき対魔忍
外すならバニ紫水なんだけどその席すら奪えない程度の性能ってかボスの仕様が悪いよね

 

411: 名もなき対魔忍

>>387
今回のレイドボスはみんなちゃんと眠り対策してるのか
ほら、ちょうどそこにいるじゃろ・・・今回のイベ報酬の花嫁紫水が

そこはイング(ガチャキャラ)のほうじゃないんだな
こういうのってだいたいガチャキャラ接待なボスにするもんだと思うんだが

 

420: 名もなき対魔忍

>>411
けどサポ設定してる人はほとんどいないっていうね、まあ自分のデメリットって考えたら出さないんだろうけど

まあ上は神舞に耐性積んで普通に殴るが主流だろうし爆弾もできるからね、イング?別に要らんやろw

 

429: 名もなき対魔忍
>>420
潤沢にいくらでもいるわけじゃないけど少なくとも魔界級殴るのに必要な分というか
サポサポの1枠ほぼ眠り無効LS設置してるからフレンドの傾向次第だと思う

 

388: 名もなき対魔忍
イング使ってるけど、天音混成ぐらいしか出ないからわざわざ使う意味はあんまりないな
スキル主体だから時速は少し早いかもだが
イング自体は紫水より遥かに強いよ

 

389: 名もなき対魔忍
回した奴らへのご褒美で次から100%イベ特効付けるか(´・ω・`)

 

390: 名もなき対魔忍
ここの運営は今欲しいキャラでしょ?って売り方は基本しないからねぇ…決アナの時は報酬キャラとはいえ適当過ぎて調整もクソもないガバインフレかましてたし
でもRPGはイベント毎にATK〇〇倍!とかの特効キャラ仕様にしてないだけまだマシか

 

391: 名もなき対魔忍
じゃあ特攻無いから急いで回す必要ないな

 

392: 名もなき対魔忍
まずブーケ5つ溜めてください
点火に時間かかるタイプはやっぱ扱い辛いンだわって疾走さんが言ってた

 

393: 名もなき対魔忍
やっぱソシャゲは俺つえー出来てこそやな
エロだけのためにやるのはつまらん

 

396: 名もなき対魔忍
>>393
俺はエロのためだけにやってるけどな
村でつえーするのはなんかちょっと燃えない

 

397: 名もなき対魔忍
>>396
エロだけだとその内飽きてこない?
UR装備とか色々揃えてレイドの最適編成考えたりとかせんとつまらなすぎてやってられんわ
ただでさえゲーム性皆無なんやし
メインでやっとらんやつらにはそれでええんやろうけど

 

404: 名もなき対魔忍
>>397
そもそもエロ目当ての人は最初からサブゲーくらいのつもりで緩くやってんだと思うよ

 

395: 名もなき対魔忍
ブーケ解析中ってなんなんだ 企業wikiってデータもらって記事書いてるんと違うのか?www

 

399: 名もなき対魔忍
俺つえーで気持ちよくなりたい人もいるし
回想見て気持ちよくなりたい人もいる
人それぞれでいいじゃない
ちなみに俺はSFファンタジーとして楽しんでるだけだから

 

400: 名もなき対魔忍

新しいイベントきたらからそれ用にパーティつくるろうかな

ロードぐるぐる

はーやる気でんわ

最近ずっとこんな感じ
昨日やっとやる気出してチャレクエ魔界を終わらせた

 

401: 名もなき対魔忍
マンネリ化しとるから新イベ望んでた人前はかなりおったけど勢力戦で見事に打ち砕かれたから誰も新イベ用意しろなんて言わなくなったなもく

 

405: 名もなき対魔忍
ソシャであれこれゲーム性盛られてもめんどくせえし
薬貯めて石チケ掘るだけで結構楽しいよ、あとエロな

 

406: 名もなき対魔忍
今の自然パって新米、嫁印具、兎紫水、筆頭舞華、覚醒ツバキでええんか?

 

410: 名もなき対魔忍
>>406
これだと会心ダメバフやるやつおらんやん

 

407: 名もなき対魔忍
ツバキしっかり開花してないとラグおばの方が上だし
しているなら魔染めになるのでは?

 

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