対魔忍RPG

【対魔忍RPG】夜かぜ一点狙いはやめた方がいい

大人ゆきかぜ
607: 名もなき対魔忍
1人でSP回復回せる夜かぜがいるかいないかで編成の自由度がめちゃくちゃ変わるわ

 

612: 名もなき対魔忍
>>607
なおは引けたけど夜かぜいないからなお入れる枠ないわ

 

616: 名もなき対魔忍
夜かぜが居ないなら沙耶NEOを使えばいいじゃない

 

619: 名もなき対魔忍
>>616
沙耶ネオもいない

 

620: 名もなき対魔忍
>>619
なら夜カゼ使えばいいじゃない

 

629: 名もなき対魔忍
>>620
しつこい

 

626: 名もなき対魔忍
舞と同じSP回復でたら一緒に2枚並べるから舞は死なないとか
言われてたが夜かぜ1枚でSP賄えるようになるとはなあ

 

631: 名もなき対魔忍
夜かぜは三郎きた時に万能メモリ使って開花2にしたな
それまではややこしいから使ってなかった

 

632: 名もなき対魔忍
UR疾駆に機構とかいう約束された夜かぜのW強化パーツ

 

635: 名もなき対魔忍
夜かぜメモリはあるんだが他の素材集まらねー

 

636: 名もなき対魔忍
これもしかしてチャンスか?

 

639: 名もなき対魔忍
>>636
欲しいキャラ多いならいいけど夜かぜ一点狙いとかは無理だから
大人しくクエスト応援買って箱開ける

 

642: 名もなき対魔忍
>>636
夜かぜ狙いなら絶対に出ないからやめた方がいい
東持ってないなら5周年SRセットの方がオススメ
単独じゃないPUは欲しくない方が来る

 

引用元リンク

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