対魔忍RPG

【対魔忍RPG】UR装備の強化でゴールドが吹っ飛ぶ

七瀬舞、セリフ
964: 名もなき対魔忍
UR装備の強化でゴールドが吹っ飛ぶからUR装備Lv1とか混じってるわ

 

966: 名もなき対魔忍
ゴールドについてはプレイ期間がものを言う感じだな
サ開からやってるからか、結構UR装備作ってても4億台から動かない

 

967: 名もなき対魔忍
昔なら主要装備厳選しとけばいいし、ある程度のUR持ってれば組み合わせで何とでもなるけど
今ギミックや環境が面倒すぎ&UR作るにも課金とプレイ時間かかりすぎだから
何したらいいですかと聞かれてもWiki読んで自分の環境で作れるベストにしろ以外何も言えなくね

 

968: 名もなき対魔忍
つーかゴールド足りない層って覚醒チップは足りてるの?
一番足りないのが覚醒チップだと思うんだが

 

969: 名もなき対魔忍
覚醒素材足りないから薬飲んでマップ回ってる
箱だけ回せって意見多いけどマップも大事だと思うわ

 

974: 名もなき対魔忍
>>969
俺ももうマップ周回派になったわ
開花11で済ますならいいけど50となると素材の消え方がヤバいわ
マップでも石チケ出るからヘーキヘーキ

 

971: 名もなき対魔忍
石チケ以外はある程度どうにでもなるくらいにはあるわ
アビリティだかの経験値がインフレしてる要求個数の中だと一番ヤバそう

 

972: 名もなき対魔忍
どれだけあっても石チケは不安だわ
対魔忍は石単価高いからなー

 

973: 名もなき対魔忍
意外と75レイド参加してるだけでも金塊たまるんよね

 

976: 名もなき対魔忍
周回する価値もなくなったよ
石集めてもすり抜け多くてガッカリすることが増えたしな

 

977: 名もなき対魔忍
すり抜けどころかSRが出ないぞ
SR無しだとあの期間貯めた石は完全に無駄だったなって

 

978: 名もなき対魔忍
なんで確率低いガチャ引いてキレるのかw五車だけ引いときゃええじゃろ、五車でも引けないならもう向いてないとしか

 

979: 名もなき対魔忍
UR装備はセット効果だけでも強いし全部レベル5にしないで75レイドで使うキャラかバニリリムみたいな一部上げたい箇所あるときだけレベルあげるようにすればなんとかやりくりできるかな
UR装備100個ぐらい作って覚醒チップ240あるけど装備半分近くレベル1のままだしゴールドは3000万前後を行ったり来たりだから自分はゴールドのほうが足らない感覚あるわ

 

980: 名もなき対魔忍
UR装備70個くらい作ってチップ680個あるけどゴールド2億しかないわ

 

981: 名もなき対魔忍
自発はオーガ比丘尼源之助しか周してないから素材の偏りが酷い

 

983: 名もなき対魔忍
75自発してもチップ全然落ちんわ
ドロップ率10%くらい?

 

984: 名もなき対魔忍
とにかく試行回数だからね
装備は時間かけてコツコツやれないとどうにもならん

 

986: 名もなき対魔忍
今の源之助PTトレンドが知りたいわ
こいつだけめんど過ぎる

 

988: 名もなき対魔忍
>>986
俺はこれ ボテアサ全然開花しきれてないからアレだけど
デバフ解除なきゃ話にならんわやっぱ 会心デバフエグい

 

989: 名もなき対魔忍
>>986
どんだけパーティー詰めてもDPS求めるなら初手源之助タッチは変わらんから
面倒くささは解消されないっすね

 

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