対魔忍RPG

【対魔忍RPG】フレサポは、どれが1番いい?

さくら
313: 名もなき対魔忍
フレンドは最大HPアップと防御アップと敵の攻撃ダウンはどれが1番いいんだろうか?

 

317: 名もなき対魔忍
>>313
なんだその選択肢は使えないスキル選手権か

 

326: 名もなき対魔忍
>>313
攻撃up
アサギやさくら無いならゆきかぜや紅でも置いてどうぞ

 

315: 名もなき対魔忍
その3つだと正直どれも同じようなもの
どれか選ぶならHPアップがまだマシかな

 

320: 名もなき対魔忍
フレはソニさくが一番いいな

 

321: 名もなき対魔忍
音さくらとかフルアサあたりの攻撃中うp+αでいいじゃん
周回なら鹿かアイナの疾駆4

 

322: 名もなき対魔忍
攻撃中アップLSでもフェリいたら上級はまず事故らんな
超も呪い対策すればまぁ大丈夫威力高いランダム攻撃が
一人に集中するとたまにやられるが一回くらいしか撃ってこないし

 

316: 名もなき対魔忍
パイセン強い・・・強くない?

 

318: 名もなき対魔忍
そのうちパイセンも決戦で手に入るのか?

 

323: 名もなき対魔忍
決戦で雫きゅんこねぇかな
有能全体持ちなら尚良
ラック100にして鹿、なおと組んで
レイドチケット周回用にpt組みたい

 

329: 名もなき対魔忍
>>323
決戦ピックアップが科学のボニーナ当たり次の決戦ユニットは自然属性だろうし
雫の可能性はあるんじゃね?

 

引用元5chリンク

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