対魔忍RPG

【対魔忍RPG】新キャラを当てるなんて難しい

ケイリー
637: 名もなき対魔忍
新キャラ出しても誰?って引かんだろ君たちw
ケイリー爆死したじゃん

 

639: 名もなき対魔忍
>>637
新キャラを当てるなんて難しいんだから
それで爆死爆死言うのがどうかしてるぞ

 

657: 名もなき対魔忍
ケイリー見た目は好みなんだが、やはりシナリオは大事

 

638: 名もなき対魔忍
今配布のラティも恒常で回ったし…

 

640: 名もなき対魔忍
沙耶とアンジェとナーサラで最強触手決定戦をやって欲しい

 

641: 名もなき対魔忍
人気キャラのアローラのすがたみたいなのがガチャ回るし手っ取り早いけどそのうち飽きるから新キャラは必要よ

 

645: 名もなき対魔忍
10連で出なくて爆死って言ってるやついたらそのくらい普通って思うな
それと同じでぽっと出の新キャラがそんなに回るわけないからそれを爆死とは言わないんじゃないか

 

642: 名もなき対魔忍
リサイクルして外すのが一番無能感あるわ

 

643: 名もなき対魔忍
フェリシアはこないだの五車が悪印象過ぎてノゥ…
トリプルピックのハズレ枠とかいう不名誉な印象が…

 

644: 名もなき対魔忍
あれは恒常を無理矢理五車に回したみたいな性能ビジュアルだったなあ

 

649: 名もなき対魔忍
>>644
実際没ったのリサイクルしましたみたいな話をZOLがしてたからね

 

646: 名もなき対魔忍
五車でいきなりあのフェリ出てきたらただのイメチェンで終わったのに
昔描いたやつなんだよねと一年前に公開してるくせにそのまま五車に持ってきたのが最悪だった

 

648: 名もなき対魔忍
明確に数合わせだったからな
おまけに性能がハズレ

 

650: 名もなき対魔忍
性能がスカタンのくせに出現率が異様に高かったのもヘイト貯める一因だった
合計7枚ぐらい来たぞクソが

 

652: 名もなき対魔忍
>>650
フェリ好きだからゴミ性能&使い回しでも欲しかったけど最後まで出なかったぞ

 

651: 名もなき対魔忍
強さがSPD依存なのにSPDが失笑さんだったのが致命的

 

653: 名もなき対魔忍
近いうちにつよつよメスガキわからせフェリが来ることを祈ろう
ずっと経験値リーダーで世話になったから思い入れはあるんだよ
勢力戦でも活躍したし

 

656: 名もなき対魔忍
アサクラさんは即死級の全体攻撃を2連射出来るんすよ

 

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