472: 名もなき対魔忍
ボム編成や科学染めPTじゃなくても案外MVP獲れるねこれ
473: 名もなき対魔忍
あれ
魔界級以外の救援って手加減した方がいいのかな?
なんかみんなポイント異様に少ないな
魔界級以外の救援って手加減した方がいいのかな?
なんかみんなポイント異様に少ないな
474: 名もなき対魔忍
救援の時は爆弾使うの控えてる🥺
481: 名もなき対魔忍
>>474
控えるぐらいなら最初から入らないほうがいい
4桁ダメージ連発してるような初心者なら爆弾で瞬殺してあげたほうがいい
控えるぐらいなら最初から入らないほうがいい
4桁ダメージ連発してるような初心者なら爆弾で瞬殺してあげたほうがいい
475: 名もなき対魔忍
ほう
なら趣味パにするか
なら趣味パにするか
477: 名もなき対魔忍
超級以下で救援出してるのはカモだから美味しく頂いてますよv(´∀`*v)
もろちん魔界MVPも頂くがな!
もろちん魔界MVPも頂くがな!
478: 名もなき対魔忍
超上級のメダル報酬は他よりいいからAP余らしとくのもなみたいな人からしたら即殺の方が嬉しいでしょ
479: 名もなき対魔忍
救援で全力出すとAP60も使ってくれたホスト様の取り分削っちゃう頭対魔忍仕様だからなぁ
482: 名もなき対魔忍
>>479
総ポイント数が同じなら総魔界数は減らないから別にいいけど
合算しても200ポイントぐらい虚空に消えてるらしい
総ポイント数が同じなら総魔界数は減らないから別にいいけど
合算しても200ポイントぐらい虚空に消えてるらしい
480: 名もなき対魔忍
下手に加減するより爆破して運営に苦情入れてもらう方がね
484: 名もなき対魔忍
今回の魔界、爆弾する必要なくない?
三郎用パで15Tくらい叩いたらMVP確定みたいなもんだし
てか、再戦のロード時間+爆弾発動までの時間を考えるとワンパンでMVP取れるくらいじゃないと爆弾でMVPとるの厳しくないかな
485: 名もなき対魔忍
赤薬余りまくりだけど超級叩く気にならないわ
ゴミすぎる
ゴミすぎる
486: 名もなき対魔忍
マジで!?
錬成チップ落ちるようになったし、メダルも増えて超上級ウマウマなんだが
錬成チップ落ちるようになったし、メダルも増えて超上級ウマウマなんだが
487: 名もなき対魔忍
超上級は履歴に残ってる分を見ても0なくらい錬成チップドロップ率低いと思うけど
488: 名もなき対魔忍
次の箱イベのコインどれくらい入手できるかわからないので超上級シーズンコイン集めるのに猫パンチさせてもらってる
489: 名もなき対魔忍
チップはチケと同じかちょっといいくらいの率だな
490: 名もなき対魔忍
魔界で稼いだ結果ラック100になってただけなのに
ラック100にしやすくなったのが魔界で稼げなくなることに釣り合うわけないのに
運営褒めてる運営みたいな単発多すぎだろ
ラック100にしやすくなったのが魔界で稼げなくなることに釣り合うわけないのに
運営褒めてる運営みたいな単発多すぎだろ
491: 名もなき対魔忍
結果的にシーズンメダル集めるならマップが一番丁度よかったってバランスかもな
1つのイベで全部集められるより要素を散らした方がイベントごとにやる意味が出来て運営にも都合いいだろうし
メダルと開花素材はマップ
魔界やりたい人や装備集めはレイド
石チケ稼ぎ?は箱
1つのイベで全部集められるより要素を散らした方がイベントごとにやる意味が出来て運営にも都合いいだろうし
メダルと開花素材はマップ
魔界やりたい人や装備集めはレイド
石チケ稼ぎ?は箱
492: 名もなき対魔忍
まだ箱きてないのになんの結果?
494: 名もなき対魔忍
>>492
(次の箱も含めて終わったら)結果的にマップがメダル集めには一番よかったってバランスかもなってことな
(次の箱も含めて終わったら)結果的にマップがメダル集めには一番よかったってバランスかもなってことな
495: 名もなき対魔忍
メダルに関してはオート周回で放置できるマップor箱が楽だろうね
レイドはポチポチが怠い
レイドはポチポチが怠い
496: 名もなき対魔忍
マップだけで良かったなリニューアル
497: 名もなき対魔忍
まあ錬成チップ落ちるのはでかい
こんだけ稼げれば金玉交換しなくて済む
こんだけ稼げれば金玉交換しなくて済む
498: 名もなき対魔忍
エロゲでレイドなんかやりとうないって課金箱族もいるだろうしなかには褒める声があるのも不思議ではない
でもこの調子だと箱も調整されているよね
でもこの調子だと箱も調整されているよね
499: 名もなき対魔忍
さすがにシーズンメダル稼ぎの本番はストイベだろ
マップはレアマップの出現がランダムな限り
結局、(箱が1000とかになったとしても)安定して石とガチャチケ稼げるのはストイベなんだから
マップはレアマップの出現がランダムな限り
結局、(箱が1000とかになったとしても)安定して石とガチャチケ稼げるのはストイベなんだから
500: 名もなき対魔忍
この調子と言うか箱が一番に改修対象だろうよ
過去にも周年リニューアルとか関係なく500から800に変えた経緯あるんだし
過去にも周年リニューアルとか関係なく500から800に変えた経緯あるんだし
506: 名もなき対魔忍
箱もボーナスラックが付くことはほぼ確定だろう
そうなるとあり得るのはラック501以上にしたら今までより箱チケが多く落ちる
その変わりに箱1000になるとかだろな
これでバランス取った扱いになるし
そうなるとあり得るのはラック501以上にしたら今までより箱チケが多く落ちる
その変わりに箱1000になるとかだろな
これでバランス取った扱いになるし
507: 名もなき対魔忍
超上級が魔界以上の早押し勝負なのがね
ほんとに救援で損するのさえなくしてくれれば文句ないんだけど
いっその事ソロの満額を減らしてもいいわ
そうすれば結果的に超上級多く出回ることになるしそれはそれであり
ほんとに救援で損するのさえなくしてくれれば文句ないんだけど
いっその事ソロの満額を減らしてもいいわ
そうすれば結果的に超上級多く出回ることになるしそれはそれであり
508: 名もなき対魔忍
箱の容量を増やすなんてとんでもない
初心者向け改修を目指しているんだから容量は500に軽減し石チケは箱の中から交換所へ移動
報酬ラック100作るための20箱あけるだけで済む優しいイベントへ生まれ変わりますよ
初心者向け改修を目指しているんだから容量は500に軽減し石チケは箱の中から交換所へ移動
報酬ラック100作るための20箱あけるだけで済む優しいイベントへ生まれ変わりますよ
515: 名もなき対魔忍
>>508
そんなとこだよね
ただBOXガチャなのに石チケ制限のために交換所にするのは何か違う
20箱までに石チケ入れて21箱目から石チケ無しにする感じだろう
そんなとこだよね
ただBOXガチャなのに石チケ制限のために交換所にするのは何か違う
20箱までに石チケ入れて21箱目から石チケ無しにする感じだろう
509: 名もなき対魔忍
みんな普段から20箱もあけてんの!?
510: 名もなき対魔忍
500箱になりゃ自然回復分で20箱ぐらい開けられるんじゃね
511: 名もなき対魔忍
20箱程度で驚いてるのかよ



















