508: 名もなき対魔忍
ユキカゼグレード40の帯電てなんかと思ったら必殺技の効果か微妙
511: 名もなき対魔忍
星4と星5の差ってどのくらいある?
ついに爆弾5が作れるけど素材つぎ込んだらもう後戻りできんよなあ
追加ステージ進めてると爆弾のアドバンテージあんまないから迷ってきた
ついに爆弾5が作れるけど素材つぎ込んだらもう後戻りできんよなあ
追加ステージ進めてると爆弾のアドバンテージあんまないから迷ってきた
512: 名もなき対魔忍
爆弾は障害物盛りだくさんステージは無双するけど
それ以外のステージだと…うん…って感じ
それ以外のステージだと…うん…って感じ
513: 名もなき対魔忍
美しき頭対魔忍だと適正高かったけど脱出だと障害物だらけではないしね
強いことは強いけど爆弾でも爆弾以外でも別にいっかて気分
強いことは強いけど爆弾でも爆弾以外でも別にいっかて気分
515: 名もなき対魔忍
盾持ちに爆弾はきついね反射で裏からのがいいのか
516: 名もなき対魔忍
シールドは正面からのダメを8割ぐらい減衰してくる感じかな?
乱戦になっちゃって見にくいけど横や後ろからは普通に通ってる気がする
乱戦になっちゃって見にくいけど横や後ろからは普通に通ってる気がする
517: 名もなき対魔忍
アサギなら早いからぐるっと回ってやや後ろくらいから盾持ち攻撃できたな
518: 名もなき対魔忍
51まで終わったけど今回の追加分で快適に周回できるところないな
敵も固くなった来たし逃げうちしなきゃやってられんから
武器はどれも一長一短な気がするけど近接はしんどそうでないかなって感じ
敵も固くなった来たし逃げうちしなきゃやってられんから
武器はどれも一長一短な気がするけど近接はしんどそうでないかなって感じ
519: 名もなき対魔忍
むしろ後半は近接込みで殴らないと敵が硬過ぎると感じたかな、ボスは引き撃ちしたけど
この辺の総合バランスとしては刀や槍が無難で、ただ強い時は強い爆弾も欲しいからそれで二本立てするのが理想だろうか
この辺の総合バランスとしては刀や槍が無難で、ただ強い時は強い爆弾も欲しいからそれで二本立てするのが理想だろうか
520: 名もなき対魔忍
星5で後戻りできないのが辛い
最悪武器を失うリスク込みで分解という手はあるにはあるが…
石100個ぐらいでリセットさせて欲しい
最悪武器を失うリスク込みで分解という手はあるにはあるが…
石100個ぐらいでリセットさせて欲しい
521: 名もなき対魔忍
武器をMAXまで鍛えるの辛いからなぁ
522: 名もなき対魔忍
いずれは2キャラ武器2種で使い分けるってことになりえるかもしれないけど
爆弾だと相方も爆弾にするのが正解になってるから先のこと考えると悩ましいね
爆弾だと相方も爆弾にするのが正解になってるから先のこと考えると悩ましいね
523: 名もなき対魔忍
盾は殴り続けると吹き飛んで無くなる



















