93: 名もなき対魔忍
使い魔リストラしたら連続射撃やら跳ね返りやら出まくってて草。やっぱいらねーじゃん
94: 名もなき対魔忍
使い魔リストラしたらスマホも熱くならなくなった気がする
96: 名もなき対魔忍
読んで字のごとくゼロの使い魔
97: 名もなき対魔忍
使い魔の育成素材他のに変換できねーかな
98: 名もなき対魔忍
使い魔を売れば金にはなる
95: 名もなき対魔忍
装備6個が今んとこ最高記録
ズンのパスでドロ率+10%有り
ズンのパスでドロ率+10%有り
101: 名もなき対魔忍
>>95
46でも2個しか落ちないこと多いし経験値と金も微々たる差なら46回る意味全然ないな
46でも2個しか落ちないこと多いし経験値と金も微々たる差なら46回る意味全然ないな
99: 名もなき対魔忍
27装備1~2個しか出ないけど
なんかやり方間違ってんのかな
なんかやり方間違ってんのかな
100: 名もなき対魔忍
スタミナ消費するのがだるい人たちに朗報がある、このゲームは最初のルーレットで金がもらえるので次の部屋で自殺すればスタミナをすぐ金に変えられる
102: 名もなき対魔忍
26のボスラッシュが楽すぎてここから抜け出せない
最終的に開幕金ルーレット即死が鉄板になりそう
最終的に開幕金ルーレット即死が鉄板になりそう
103: 名もなき対魔忍
開幕死亡も段々面倒になりそう、全員20までは育成するし編成変えるの面倒だし下手すると死ぬどころか返り討ちにしちゃうし
104: 名もなき対魔忍
そもそもがボスステージしか装備ドロップしないはずなのに27で5個落ちたりもするからなんかもう完全に運
105: 名もなき対魔忍
開幕ルーレットって200~1000くらいのあれだよね?
スタミナ5を200とかに変えるって思うと勿体なくないか
時間なくて捨てるくらいならいいだろうけど
スタミナ5を200とかに変えるって思うと勿体なくないか
時間なくて捨てるくらいならいいだろうけど
107: 名もなき対魔忍
>>105
寝たい時や勉強したいときや仕事したい時のスタミナ溢れ対策になるぞ
寝たい時や勉強したいときや仕事したい時のスタミナ溢れ対策になるぞ
106: 名もなき対魔忍
26は楽でいいよな
ハゲが何回も出てくるから最後の方HP2000くらいになる
ハゲが何回も出てくるから最後の方HP2000くらいになる
112: 名もなき対魔忍
>>106
全部取ってる奴初めて見た
全部取ってる奴初めて見た
108: 名もなき対魔忍
ハード6行けたわ
1%の仲間入りだぜ
1%の仲間入りだぜ
109: 名もなき対魔忍
26は高速周回、27は広告用



















