949: 名もなき対魔忍
新サポの七々緒ってどこで使えばいいん?
954: 名もなき対魔忍
>>949
近距離と遠距離攻撃混じるのって、だれ?
近距離と遠距離攻撃混じるのって、だれ?
955: 名もなき対魔忍
何が近で何が遠なのかわからないけど。ふうまの執事はクナイを飛ばすし振り渡して斬ったりもするな
956: 名もなき対魔忍
大半の近接キャラは遠距離も混ざってると思う
メインになるとこだと凛子の隕石とか不知火の有幻獄も遠距離扱いだった気がする
メインになるとこだと凛子の隕石とか不知火の有幻獄も遠距離扱いだった気がする
957: 名もなき対魔忍
そういえばフェリシアも鎌投げたりするし大抵はなんらかの遠距離攻撃スキルがあるのか
サポーターの色次第でそれを使うかどうかになる感じなんかな自分もサポの扱い気になってたもんで
サポーターの色次第でそれを使うかどうかになる感じなんかな自分もサポの扱い気になってたもんで
958: 名もなき対魔忍
近接攻撃と遠距離攻撃の判定条件は
基本的にはキャラのボーンに攻撃判定が付属してるか離れてるかで判定してるっぽいから
例えば時子の時雨は狭い範囲攻撃だけど判定が本体から離れたクナイにあるから遠距離攻撃になるし
舞華の冥途フレイムは遠距離攻撃キャラで射程もそれなりにあるから遠距離攻撃判定と見せかけて
本体に攻撃判定が付属してるから近接攻撃判定なんだよね
あとはアスタロトの通常攻撃は本体じゃなくて腕輪から出てるから遠距離
ノアの通常攻撃は遠距離のようで判定自体は本体から離れてないから近接
災禍のカラミティオーバーは遠距離っぽいけど近接
基本的にはキャラのボーンに攻撃判定が付属してるか離れてるかで判定してるっぽいから
例えば時子の時雨は狭い範囲攻撃だけど判定が本体から離れたクナイにあるから遠距離攻撃になるし
舞華の冥途フレイムは遠距離攻撃キャラで射程もそれなりにあるから遠距離攻撃判定と見せかけて
本体に攻撃判定が付属してるから近接攻撃判定なんだよね
あとはアスタロトの通常攻撃は本体じゃなくて腕輪から出てるから遠距離
ノアの通常攻撃は遠距離のようで判定自体は本体から離れてないから近接
災禍のカラミティオーバーは遠距離っぽいけど近接
963: 名もなき対魔忍
>>958
そんな基準だったのか、イメージで近いか遠いかと思ってた。ありがとう。
そんな基準だったのか、イメージで近いか遠いかと思ってた。ありがとう。
960: 名もなき対魔忍
アスタって火炎放射みたいなのでも近距離なの?
今まで近接扱いと思って全く遠距離考慮してなかったわ
今まで近接扱いと思って全く遠距離考慮してなかったわ
961: 名もなき対魔忍
サポ選ぶ時に困るから遠近の概念はっきりしてくれると捗るんだけどなぁ
971: 名もなき対魔忍
青染めのスウ使ってるけどサポーターはどの辺りがおすすめ?
どれをエンチャントしていくか悩んでて…
イベント産はエンチャント微妙?
どれをエンチャントしていくか悩んでて…
イベント産はエンチャント微妙?
972: 名もなき対魔忍
青染めなら執事アサギ良いぞ
イベサポでもどんどんエンチャすれば良いぞ
イベサポでもどんどんエンチャすれば良いぞ
973: 名もなき対魔忍
青は良いサポが少ないんだよなー
974: 名もなき対魔忍
執事アサギ強いの?
975: 名もなき対魔忍
見た目は近年で一番つよい
977: 名もなき対魔忍
青染めのスウって遠隔と近接が交じるからハードル高いんだよな
リリス、新春フェリシア、クリスマスイングリッドあたりが適正高いしおすすめ度は高い
あとは今のイベントの執事アサギなり種族特攻や近接or遠隔強化で組むしかない
リリス、新春フェリシア、クリスマスイングリッドあたりが適正高いしおすすめ度は高い
あとは今のイベントの執事アサギなり種族特攻や近接or遠隔強化で組むしかない



















