12: 名もなき対魔忍
陰影の左下URにしたんやけどURLv1でHP375引継ぎ
2で413(+38) 3で489(+114) 4で639(+264) 5で863(+488)
1から5に強化するのに240万ゴールドいるんじゃがw
2で413(+38) 3で489(+114) 4で639(+264) 5で863(+488)
1から5に強化するのに240万ゴールドいるんじゃがw
24: 名もなき対魔忍
>>12
HPは上昇倍って感じかな?
HPは上昇倍って感じかな?
13: 名もなき対魔忍
魔階級やらないけど、装備覚醒って今後必須になるんかね?
それとも魔界やる人向けっぽい?
それとも魔界やる人向けっぽい?
15: 名もなき対魔忍
毎日夏ばぁちゃんに餅つきしてもらわないと装備の強化すらできないじゃん
金かけてキャラ引いても開花するのにゴールド
育てたキャラで必死で装備集めてもゴールド
金かけてキャラ引いても開花するのにゴールド
育てたキャラで必死で装備集めてもゴールド
22: 名もなき対魔忍
今後徐々に75レイド追加されるのを考えると編成装備セットと編成枠を今の倍くらいにしないと厳しいな
23: 名もなき対魔忍
今後のレイドは面倒くさかったら全てUR不屈ボムなんてどうだろうと思ったが
まず不屈二ヶ所URにするのが面倒くさい
まず不屈二ヶ所URにするのが面倒くさい
25: 名もなき対魔忍
UR装備、セット効果よりステアップがぶっ壊れてんな、作るか…
26: 名もなき対魔忍
今の装備だと陰影2セットぐらいしか使わなくないか
それもヒーラーやサポーター用だし
それもヒーラーやサポーター用だし
27: 名もなき対魔忍
ロベルタとか東の会心率補正あるアタッカーに累4セット装備したらバチクソ強そうだけどね
28: 名もなき対魔忍
あれ基礎ステ上げるんじゃなくてバフ扱いだから言うほどじゃないかな
URは違うかもだけど試すハードル高すぎる
URは違うかもだけど試すハードル高すぎる
32: 名もなき対魔忍
疾駆のURとか効果が思いつかん
重撃はかなり貴重になるのか?
天賦、奮迅、輝煌あたりは強力になりそう
重撃はかなり貴重になるのか?
天賦、奮迅、輝煌あたりは強力になりそう
33: 名もなき対魔忍
75レイドはバステ持ちキャラの活躍が増えそうなのは良いけどその内完全耐性になるんだろうな…
35: 名もなき対魔忍
UR装備のステアップでかいなw
ゴールド足りんって言っても現状は数を量産できるような状況じゃないから特に問題はないかな
逆に量産できるような人はゴールドは余ってるだろうし
ゴールド足りんって言っても現状は数を量産できるような状況じゃないから特に問題はないかな
逆に量産できるような人はゴールドは余ってるだろうし
40: 名もなき対魔忍
覚醒に必要な素材が1部位につき欠片900、雫30、チップ5
4方向分作るには都合欠片3600、雫120、チップ20が必要
仮に5人分のUR装備を作るとなると欠片18000、雫600、チップ100個を集める必要がある
頑張って集めよう!
加減しろ莫迦!!!
41: 名もなき対魔忍
金かー、三年以上やってる人は億単位で持ってるだろうけど(自分が丁度3年で2億5千万くらい)
始めて一年未満の人は手を出せないな
始めて一年未満の人は手を出せないな
42: 名もなき対魔忍
ゴールドは約4億ある
欠片も主要な物は1万はある
それでも‥オーガ75の強さはないわ
あれで天賦や奮迅が集められると思えん
エオスとか勝てるのか?
欠片も主要な物は1万はある
それでも‥オーガ75の強さはないわ
あれで天賦や奮迅が集められると思えん
エオスとか勝てるのか?



















