426: 名もなき対魔忍
自キャラ弱弱なんだがVRは何階周回したらいい?
427: 名もなき対魔忍
>>426
安定して回れるところ
別に1階でもいいぞ
安定して回れるところ
別に1階でもいいぞ
428: 名もなき対魔忍
>>427
りょ
りょ
429: 名もなき対魔忍
無理してやっても宝玉とかハズレ引く可能性あるからな
430: 名もなき対魔忍
貴重なものだけど結晶の欠片1個は萎える
431: 名もなき対魔忍
匂玉枠圧迫するから全然用意してないわ
今更タイムアタックでBP使いたくないしおわた
結構変わるもん?そもそもアイテム無いからオプション厳選できないが
今更タイムアタックでBP使いたくないしおわた
結構変わるもん?そもそもアイテム無いからオプション厳選できないが
439: 名もなき対魔忍
覚醒スキルの振りまんべんなく振ってるが何が正解かわからねー
とりあえずクールタイム短縮は地雷っぽいと思ってるが
VRの敵はボス扱いで良いよね?
とりあえずクールタイム短縮は地雷っぽいと思ってるが
VRの敵はボス扱いで良いよね?
443: 名もなき対魔忍
覚醒スキルは経験値だけ無視してあとは均等に振ってる
444: 名もなき対魔忍
VRはボスと人型かな
445: 名もなき対魔忍
その辺の属性はちゃんと可視化してくれないと困るんだよな
図鑑見れば人間なのは分かるけどボスかどうかの確証は無いし
近距離遠距離をスキルの画面に書かないのも怠慢
図鑑見れば人間なのは分かるけどボスかどうかの確証は無いし
近距離遠距離をスキルの画面に書かないのも怠慢
447: 名もなき対魔忍
時子で蜂鳥すると画面外にいなくなる
449: 名もなき対魔忍
>>447
時子見にくいよな
隅っこにずり下がって敵が全く見えない w
時子見にくいよな
隅っこにずり下がって敵が全く見えない w
448: 名もなき対魔忍
近距離遠距離は途中で変えたりするからな 不親切なのはまちがいない
凛子は俺も前のが気に入ってたから前の三人みたいに早々の予告もなく唐突に変わった感あるし気持ちはわかる キャラゲーだしな
まあアンネとか凪とか良くできてるしアプデも頑張ってるからそっちで楽しもうぜ
450: 名もなき対魔忍
時子は真上にジャンプして欲しい



















