アクション

【アクション対魔忍】周回エミリーは猫だけ固定であとは好感度用にしてる

アクション対魔忍、エミリー
582: 名もなき対魔忍
周年イベントでこんなにケチる運営初めてだわ
1枚絵に適当な数字くっつけるだけのゲームに比べて開発が大変なのはわかるけど、なんだかなぁ・・・

 

583: 名もなき対魔忍
二倍二倍と騒いでたけど
念願とイベントチケット二倍で終わりなんかマジで

 

586: 名もなき対魔忍
>>583
念願2倍期間終わったらUR排出2倍が始まるんじゃなかったか

 

584: 名もなき対魔忍
悲しみも、2倍です!

 

585: 名もなき対魔忍
タスクこなして自然回復でイベントこなすだけで上位10%以内に入ってるってまともにプレイしてる人数相当少なくない?

 

587: 名もなき対魔忍
UR2倍知らんけど念願を吐き出さる何かを交換に追加してくれ

 

588: 名もなき対魔忍
最近のサポ能力、「○○型の敵登場時10秒間、敵の被ダメ○%UP」が増えたけど
キャラの種族・属性や攻撃方法でダメージ30%以上UPするサポの下位互換だから微妙だよな
プリセットで付け替えも簡単になったし、与ダメにバフがかかるサポ以外は使わなくなる

 

589: 名もなき対魔忍
プリセット便利すぎてサポの好感度上げしてないのが結構いる

 

590: 名もなき対魔忍
好感度は施設にぶち込んで上げてるわ

 

591: 名もなき対魔忍
好感度なんてエミリーにつけてりゃいつの間にか終わってるやろ

 

593: 名もなき対魔忍
周回エミリーは猫だけ固定であとは好感度用にしとるな
育成終わったらノアちゃん入れて速度上げてる

 

592: 名もなき対魔忍
「サポーター3人編成で任意のクエストを60回クリア」ってカウント条件どうなってるの?
全然増えないんじゃが!

 

594: 名もなき対魔忍
サポート3人はバグで属性を染めるとカウントされないから2色以上で回れって公式から連絡あったよ

 

595: 名もなき対魔忍
ニャンと

 

596: 名もなき対魔忍
つまりバグがある今のうちに猫付けて回った方がお得だな

 

引用元5chリンク

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