対魔忍RPG

【対魔忍RPG】重撃桎梏問題はデザインが悪い

虹装備
319: 名もなき対魔忍
舞のスキルレベル5以下のアクティブフレンド切ったらすごく快適になった。もっと早く切れば良かった(´・ω・`)

 

320: 名もなき対魔忍
5以下じゃなくて4以下だった。キャストリアや闇コヤンのスキルレベル10にしてないのと同じくらいの罠やでほんま(´・ω・`)

 

321: 名もなき対魔忍
つーかSP回復キャラのLvアップは対魔忍の義務

 

323: 名もなき対魔忍
SP回復キャラは基本みたいなもんだしな

 

325: 名もなき対魔忍
前に説明されて疾駆桎梏舞の意味は分かったけど不快なのは変わらないから切った
理由が分かっても邪魔なのは変わらなかった

 

326: 名もなき対魔忍
借りる目的でフレになる場合は装備の相手の理由は関係ないよね

 

327: 名もなき対魔忍
疾駆桎梏舞は魔界衆の可能性高いからいいフレンズだよ

 

328: 名もなき対魔忍
疾駆桎梏舞は嫌がらせ半分かネタでやってるのかと思ってたけど理由あったんか

 

329: 名もなき対魔忍
色が似てるしね

 

330: 名もなき対魔忍
SP回復役借りるならそういうリスクは受け入れないとな
目当ての装備つけてても貸主が装備変えることもあるんだし

 

331: 名もなき対魔忍
まあ合わないなら切るしかないね
ゲームのフレンドとはそんなもんだ

 

332: 名もなき対魔忍
そもそもw舞の需要無くなった時点でサポートに舞出されてもな

 

333: 名もなき対魔忍
事故りたくない+早く終わらせたいでいまだにW舞重要はあるぞ
経験値拘りばっかじゃないからな

 

334: 名もなき対魔忍
むしろ自前でアタッカー揃えて常にW舞で脳死してるわ

 

336: 名もなき対魔忍
>>334
魔界ガチ勢でもなければレイド以外は舞舞でなんとかなるしな

 

337: 名もなき対魔忍
重撃桎梏問題はユーザー側に悪意なんて全くない
これに関しては擁護不能に運営のデザインが悪い

 

338: 名もなき対魔忍
て言うか自然で舞以外にサポに出すキャラいる?
バニング、バニ紫水、ドルかぜ、邪イングどれもパッとしないじゃん

 

345: 名もなき対魔忍
>>338
大人ユキカゼ、水着静流

 

339: 名もなき対魔忍
舞は輝煌疾駆重撃桎梏とその都度イジるからフレに事故起こさせちゃいかんと思ってサポに置けないわ
他みんな舞だからいいだろって感じで邪イング置いてるわ

 

342: 名もなき対魔忍
倍率は下がるけど沙耶使うほうが安定するから最近は沙耶使う方が多いなあ
最高効率目指す人は蛇子とかフェリ使うんだろうけど
あと今だと精神染めなら水着リリムもあり得るのかな

 

344: 名もなき対魔忍
俺には嫁蛇をラック100にする勇気ないわ

 

348: 名もなき対魔忍
>>344
世界が変わるよ(w嫁蛇縛りプレイの始まり)

 

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